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1 # 遊戲營地
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2 # Gamer丶飛魚
最近沉迷自走棋無法自拔,也是對裡面的陣容搭配有一定自己的理解,這裡我就分享一下我自己的玩法
首先我玩這遊戲沒有固定的陣容,到這裡可能有人會噴我,你會玩不,連陣容都沒你玩啥呢,我說的固定陣容是比如亡靈獵,或者巨魔騎這種一根筋的單純獵人或者騎士類的,因為這種容易被針對,一旦被針對基本就難玩。
我常玩的就是戰法組合,一般來說就是6戰士加三法師,這陣容靈活多變,前中後都比較好打。
開局有戰士,食人魔,伐木機直接拿別猶豫直接拿,前幾局來食人魔一定拿,因為我們要組三法,食人魔一般很少有人搶,而且坦度也不錯,前期組三法的關鍵就是食人魔。反正前4局就是有戰士拿戰士,有食人魔就拿。
到第5回合的時候直接升5人口有三戰士就上三戰士,食人魔,伐木機,三戰士隨便啥都可以,在第9回合升6人口,在這期間運氣好能拿到巨魔戰士或者船長,光法,末日隨便哪一個基本都可以橫著走了,連勝不成問題。
接著在13回合升7人口,7人口的時候我們可以三戰士加三法師組合,另外一個看陣容搭配,這裡有點要求就是法師只拿食人魔,電棍,火法,光法。看到這裡應該有人知道為什麼開局有食人魔就拿的原因了吧,這樣更容易湊齊三法師減魔抗。如果7人口時拿不齊三法師,那就剛才說我的那幾個法師有誰上誰,其他用戰士補就好了,這裡戰士我重點說一下,如果有娜迦我們可以組雙娜迦,三法師加戰士。如果有小小可以組四元素,三法加戰士組合這裡四元素可能沒那麼容易拿。所以我們的思路就是三法加戰士,有元素玩元素,有娜迦玩娜迦,沒有也沒關係直接三法加戰士也行,戰士裡面末日,巨魔,船長有就拿就可以了,陣容比較多變,選擇也多,不固定一定得拿誰,核心就是三法加戰士
戰士,地精,獸人這類buff帶防禦屬性的,高生命高護甲在前期的大野和對拼都很有優勢,而德魯伊著一種族因為升科技很簡單而且多帶回血技能,在前期的戰鬥力也不容小覷。