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  • 1 # 每日最佳acg資訊

    除非遇到王者榮耀這種一年幾十億至百億營收的黑馬遊戲,否則絕對不可能,愛奇藝巨資收購的天象遊戲是靠做盜版的遊戲起家本身底子不乾淨,成名之作皮卡丘盜版,花千骨被蝸牛告了個底掉,根本就是套現的資本運作

  • 2 # JAY創元

    理論上可以,畢竟愛奇藝擁有龐大的使用者群體,也就是流量。

    但是目前來說,愛奇藝並沒有讓我們看到有哪款爆款遊戲產品出現,其產品反應都很平庸。

    所以,現在不好明確回覆,得看愛奇藝接下來的行動。

  • 3 # 奔跑的大掌櫃

    愛奇藝靠遊戲填補成本黑洞的可能性很小,甚至愛奇藝自己也沒敢押寶遊戲!

    愛奇藝2018財年財報顯示,全年營收250億元,虧損73億元。其中2018Q4營收70億,虧損35億,虧損率劇增。我們從財報中能看到愛奇藝身陷鉅虧當中。

    愛奇藝深陷騰訊影片、優酷的三國殺血戰當中。騰訊影片有騰訊的鉅額投資,繼續靠大規模投入來購入優質內容;而阿里巴巴也多次表態對大文娛的投資無上限,優酷也有足夠的資金來打這場版權內容戰爭。唯有愛奇藝,需要靠自己來解決資金問題。雖然愛奇藝的大股東是百度,但是百度資金確實沒有騰訊和阿里那麼雄厚,且百度經驗也all in AI,自身無更多資金輸血愛奇藝。再加上愛奇藝自己是上市公司,為了財報好看,肯定是又要儘量減少虧損。遇到的情況是愛優騰三家當中艱難的。

    靠遊戲來填補虧損黑洞?大家都知道,遊戲是網際網路最大的現金流來源之一,幾乎每家網際網路公司都夢寐以求佈局遊戲,但是哪有那麼容易?目前國內也就只有騰訊、網易能夠享受到遊戲巨大利潤。其餘基本很少有能靠遊戲翻身的。愛奇藝目前也早早就佈局遊戲、遊戲直播,但是目前收效甚微。除非愛奇藝能夠運營出《王者榮耀》《絕地求生》等這樣現象級遊戲,否則一般遊戲根本解決不了愛奇藝的鉅虧問題。

    但目前來看,愛奇藝運營出這種全民爆款的遊戲可能性幾乎為零。不單單是愛奇藝遇到主管機構遊戲版號問題,更是愛奇藝沒有足夠的實力和經驗,也需要運氣。

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