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  • 1 # 魔方小鬼狼

    1、三華人物很多,但是不一定題材非要用三華人做名字,現在遊戲火不火名字很重要,比如王者榮耀一聽名字就有吸引力,在聽聽英魂之刃這遊戲為啥不火,主要名字起的不好沒有王者榮耀好。

    2、如果做手遊端,那就要用心做你去觀察下王者榮耀、英魂之刃、絕地求生、等大型遊戲,看看他們的缺點和優點,然後做出自己的特色,王者榮耀的缺點就是畫質敢差,打排位經常遇到掛機的、消極比賽的這樣都會影響遊戲玩家的體檢度, 英魂之刃畫質做的比較好,缺點瞎扣人品分,如果打排位你很積極如果輸了,你的戰績是0-3、0-6左右,只要好友舉報就會扣人品分,而且真正消極比賽的不扣分, 而且我發現英魂之刃系統會瞎扣人品分。

    3、看了他們的優點缺點就可以定位自己的遊戲,名字很重要,我給你介紹個名字“戰神無敵” 段位分為:勇者、青銅、白銀、黃金、磚石、無敵、最高段位戰神。

    4、遊戲的佈局,其他大型遊戲都是用長方形,我們就用橢圓形,然後野區佈置、城池佈置等。

    5、名字和佈局都弄好了,英雄可以選擇歷史性的英雄,比如三國的:呂布、趙雲 、典韋、關羽、馬超、趙飛、諸葛亮、司馬懿、小喬、曹操等。 楚漢有:項羽、九江王英布、等。 隋唐英雄:李元霸、羅成等 水滸傳英雄:武松、林沖、大刀關勝等 。 封神榜裡的英雄:哪吒、三眼娃、姜子牙、妲己、等 其他神話一點的:蚩尤 、盤古、孫悟空、牛魔王、鍾馗、后羿、等 也可以選擇國外的英雄人物:拿破崙、牛頓、愛迪生、愛因斯坦等。

    7、然後就是裝備順序,射手應該有哪些裝備、坦克應該有哪些裝備等,做好這些這個遊戲基本上有點思路,可以開發咯。

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