日女一般是走輔助位,有時候日女是黑科技組合一部分,比如之前比較火的日女加鐵男組合。中單日女也是有一定可行,既然走中單,肯定是要全輸出。另外在符文和召喚師技能上也要和中單帶法差不多,日女是以物理傷害為主。
飯糰認為符文應該是主主宰副堅決:
電刑:日女中單電刑觸發很簡單,EAQ就可以觸發,瞬間打爆發傷害。
惡意中傷:惡意中傷很適合日女,日女有QER三個控制,輕鬆觸發惡意中傷。
無情獵手:日女有一個很大的缺點,那就是機動性,無情獵手可以幫助日女解決機動性,不過日女前期機動性還是比較差。
骸骨鍍層和復甦之風主要是對線有消耗能力的英雄,可以減少受到傷害和回覆生命值。
飯糰認為主精密副主宰也是可以玩的:
或者
強攻和征服者都是可以,飯糰建議強攻更好,因為日女一個EAQAA就觸發強攻,後面跟R可以接著輸出。
傳說韌性是玩精密系日女必帶,比起攻速和吸血加成,韌性更適合女坦。
召喚師技能:
飯糰推薦點燃,可能有玩家建議傳送,飯糰認為傳送沒有壓制力,帶點燃不僅可以增加對線一波單殺,也可以配合打野增加傷害。
核心裝備:
日女打單人線主要有兩個問題,一是機動性差;二是清線能力差。所以日女核心裝備是提亞馬特和一雙五速鞋,沒錯,中單也可以出五速鞋。
中單日女優點:
中單日女最大優點就是控制足,日女可以保證敵方中單不敢越塔,也可以很好配合打野擊殺對方中單。
中單日女缺點:
一是機動性差,二是沒有回覆能力,三是清線能力差。一般日女都是被壓塔下打,清線能力應該最重要,先出提亞馬特。
中單日女用來剋制花裡胡哨英雄還是很強的,不過先要出提亞馬特清線,控制足好打中野配合,往往還是有不錯效果,中期建議提高女坦機動性,不然日女有點笨重。
日女一般是走輔助位,有時候日女是黑科技組合一部分,比如之前比較火的日女加鐵男組合。中單日女也是有一定可行,既然走中單,肯定是要全輸出。另外在符文和召喚師技能上也要和中單帶法差不多,日女是以物理傷害為主。
飯糰認為符文應該是主主宰副堅決:
電刑:日女中單電刑觸發很簡單,EAQ就可以觸發,瞬間打爆發傷害。
惡意中傷:惡意中傷很適合日女,日女有QER三個控制,輕鬆觸發惡意中傷。
無情獵手:日女有一個很大的缺點,那就是機動性,無情獵手可以幫助日女解決機動性,不過日女前期機動性還是比較差。
骸骨鍍層和復甦之風主要是對線有消耗能力的英雄,可以減少受到傷害和回覆生命值。
飯糰認為主精密副主宰也是可以玩的:
或者
強攻和征服者都是可以,飯糰建議強攻更好,因為日女一個EAQAA就觸發強攻,後面跟R可以接著輸出。
傳說韌性是玩精密系日女必帶,比起攻速和吸血加成,韌性更適合女坦。
召喚師技能:
飯糰推薦點燃,可能有玩家建議傳送,飯糰認為傳送沒有壓制力,帶點燃不僅可以增加對線一波單殺,也可以配合打野增加傷害。
核心裝備:
日女打單人線主要有兩個問題,一是機動性差;二是清線能力差。所以日女核心裝備是提亞馬特和一雙五速鞋,沒錯,中單也可以出五速鞋。
中單日女優點:
中單日女最大優點就是控制足,日女可以保證敵方中單不敢越塔,也可以很好配合打野擊殺對方中單。
中單日女缺點:
一是機動性差,二是沒有回覆能力,三是清線能力差。一般日女都是被壓塔下打,清線能力應該最重要,先出提亞馬特。
飯糰認為中單日女用來剋制花裡胡哨英雄還是很強的,不過先要出提亞馬特清線,控制足好打中野配合,往往還是有不錯效果,中期建議提高女坦機動性,不然日女有點笨重。