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  • 1 # 小扒電競社

    我是電競小報社,一個用心扯犢子的作者!

    EDG在2:0擊敗RW之後,廠長一邊收拾鍵盤一邊吐槽道:現在的新人都太嫩了,比如香鍋和淘寶權,都想反我野區,現在他們有些都退役了。

    Meiko:1900你就閉嘴吧!

    這場比賽後,廠長也重新重新整理了粉絲們對他的認知——4396的輸出並不是極限~1900的輸出真的是笑翻全場。

    然而在這兩場比賽中,廠長打野也讓整個EDG有了主心骨,都敢放開打了,小學弟突然回想起來自己是LPL前三的中單,Meiko也回憶起自己是第一輔助~各個位置都不再迷茫。

    廠長的狀態也在逐漸回升,拋去輸出不談,兩場控了12條龍,自帶5000的經濟壓制!並且廠長上場後很大程度上團結了場上的五個人,各個位置只要發力就不會有大問題。

    如果說現在還在糾結廠長輸出的話,很顯然是很片面的,相比輸出,廠長最大的作用在於穩定軍心以及團隊指揮,EDG的雙C都是頂級的,因此廠長也不需要去刷傷害…做個精神領袖,偶爾躺贏也挺好!

    Haro:MD你們全隊都在演我!

    各位對如今的EDG有什麼看法呢?

  • 2 # 澀羽

    .....

    什麼鬼啊,贏比賽都要被帶節奏?

    這句話是從哪裡傳出來的?如果再被加工下怕是變成“震驚,EDG野輔不合連勝或將終止”。

    實際上即便這是真的,也不過是EDG隊內成員日常互懟調侃而已,很多關係好的隊員都會這樣。

    至於說廠長第一把1900的輸出,只能說隊友太猛了。

    不用來幫忙,做做視野中上對線就把對面殺穿了。而且在推進的過程中憑藉著妖姬多次將VN打到死血以及EZ的poke,RW全場也幾乎沒打過什麼團,在缺乏團戰的情況下廠長這種輸出不足為其。

    不僅僅是這場比賽,其實對於這支EDG而言,廠長最大的作用不是他要打多少輸出,要打的多有侵略性。而是他可以在場上根據形勢做出指揮,讓EDG不會像先前那樣因為決策失誤而葬送比賽,就像這張圖一樣。

    PS:廠長只是操作不如年輕人了,但是他的意識和經驗對這支EDG幫助很大,他知道什麼時候要去做什麼,要去幫哪條線,就像打RW第二把一樣幫助Ray的傑斯去滾雪球。

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