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  • 1 # 夜行不如獨思

    此次亞運會有電子競技表演賽事,電子競技以獨特的方式向大型正規賽事靠近,這是一個好的趨勢。此次參加表演賽的有“六大排頭兵”:分別是《英雄聯盟》、《實況足球》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》、《王者榮耀(國際版)》、《皇室戰爭》。

    縱觀這六個遊戲,可以發現它們都是競技性非常強的遊戲,觀眾觀看比賽比較有意思。舉兩個例子來說,一個是LOL的觀賽體驗,一個是絕地求生的觀賽體驗,雖然遊戲可玩性相差不大,但是就比賽觀眾的觀看體驗來說,LOL等這亞運會六大遊戲的觀賽體驗明顯優於絕地求生。這是遊戲的性質決定的,沒有辦法。

    除了競技性比較強,看起來比較有意思之外,這幾個遊戲的大型賽事較多,舉辦的經驗豐富,同時有一定的觀眾基礎。這裡面比如lol、王者榮耀、爐石傳說的觀眾都是以百萬千萬計數的。

    最後就是為將來考慮,隨著電子競技的發展,越來越多的人和組織投入到電子競技行業,當一個產業逐漸大眾化,並且被大眾所認可時,電子競技進入亞運會和奧運會正規賽事也不再是夢想,是可預見的現實。這六大“排頭兵”遊戲非常適合比賽專案,不然用其他遊戲的話,比如用傳奇型別的遊戲作為比賽專案,比誰戰力高?或者舉行絕地求生比賽,100人同時比賽?明顯不符合現實條件,所以以上六大遊戲未來的前途可期。

  • 2 # 三石觀

    此次亞運會的六大專案,《王者榮耀國家版》 《爐石傳說》《英雄聯盟》《星際爭霸2》《實況足球》《皇室戰爭》。這幾個遊戲,除了星際之外,我都玩過,這幾個遊戲都有一些共同特點。

    第一,群眾基礎大,這幾個遊戲都算是比較著名,玩的人很多的,這些群眾基礎,為亞運會的電競專案打下基礎。也有利於商業上的發展。

    第二,這幾個遊戲的暴力程度都比較低,比起一些fps遊戲和暴力遊戲相比,這些遊戲的暴力因素較少,更多的是一些玄幻的,比較可以吸引和適應大部分年齡的遊戲。即使你不喜歡,也不會有著極其厭惡的情緒。這一點是極其重要的,像亞運會這樣的大型賽事,你需要有一個好的影響。

    第三,競技性強,觀賞性強。這些遊戲都是競技性強的遊戲,比較適合比賽。

    第四,遊戲的各種機制比較成熟,出現問題可以調整的比較及時。

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