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  • 1 # 我也曾記得

    大家好,我是動漫領域創作者。我認為《一拳超人》最初採用的是單位情節。如果情節薄弱,那就是從雞蛋裡挑骨頭。如果只是期待壞人帶來的清爽和帶來的感覺,那麼網路上有很多這樣的小說。一拳的勝利主要在於人物塑造,更不用說老師和無證者了,但菠蘿作為一個惡棍,最終卻被點燃了。不難發現,在老師和菠蘿的對峙中,動畫和漫畫都把焦點放在菠蘿上。為了和對方決鬥,他願意為最後的能量而戰。人們確實對他有些尊敬,甚至會忘記他是個侵略者。

    一個衝頭在第二維度中非常罕見。他通過解構王道漫畫中的經典套路來開玩笑。他非常反英雄,反王道。這與另一部天才作品《西遊記》非常相似。

    一拳的邏輯是相反的,從設定可以看出:

    主角由弱變強?對不起,主人公不僅是最強的,而且是最強的。

    主角是什麼樣子的?對不起,不僅是配色和造型流行,而且禿頂和不穩定的畫風。

    如果一拳在開始時沒有設定為滑稽電影。那情節就很黑暗了。英雄的一面不如博羅斯和怪人協會。無證騎士等英雄,經過艱苦的鬥爭,會倒下,甚至喪命。英雄結社制度將被飢餓的狼所摧毀。渴望成為英雄的飢餓狼將成為最大的怪人。這看起來像什麼?黑暗騎士!

    可以說,動畫中顯示的所有戰鬥只是光頭人的一些常見部分,包括疫苗接種者、馬球和飢餓的狼。光頭的人總是保持一種悠閒的態度,偶爾也會認真一點。如果說這是一個真實的世界,按照理性的說法,光頭人開始與螃蟹搏鬥的三年的戰鬥強度是前所未有的。它是如此強烈,以至於一個普通人打開了限制器,如此強烈以至於幾乎所有的血液都被抹去了,如此強烈以至於即使面對宇宙之王,他看起來還是一樣的。因為對他來說沒什麼。令人驚奇的是,光頭的人清楚地知道自己有多強大,別人有多強大。當他們達到一定的極限,就會被他認出來,比如馬球和飢餓的狼。

  • 2 # ACGN

    核心仍舊是故事。

    那麼,努力呢?

    如果努力就是冗長無味的打怪練級史,那麼不努力也沒關係。一拳超人的點就是這。

    路見不平,拔刀相助,或者守護整個地球的和平,又或者在故事裡做自己想做的事情,捍衛自己的正義……日漫裡那些“沒有力量就什麼也做不到”的反派常見嘴炮,基本都被這一拳給轟下。

    不復雜,不憋悶,埼玉老師更像是被分成兩個人——戰鬥不是故事的主題,真正的重心是如何對待力量,如何堅持信念,如何做自己想做的事。

    把自己的想法表達清楚,這就是《一拳超人》制勝的理由。

  • 3 # T哥小站

    《一拳超人》真正抓住觀眾的點,筆者覺得還是偉大的MADHOUSE,也就是動畫版《一拳超人》的動畫製作公司的辛勞下,才有如此吸引人的魅力,準確說,是動畫版的《一拳超人》將原作的魅力發揮到了極致。

    原作的《一拳超人》,也就是ONE先生的網路漫畫,那可以用“簡陋”來形容,非常的潦草,因為ONE本身不是漫畫家,他的畫技無法表現他想要展現的一拳超人。

    但ONE先生並不是沒有才華

    但是畫技的表現力實在不行,於是,ONE先生和村田雄介合作,重新繪製了漫畫版的《一拳超人》單行本版本。

    並且瘋房社的製作極為用心,每一個戰鬥場面,都是下了功夫的,演出非常到位,堪稱華麗

    雖然《一拳超人》裡,男主角琦玉打敗對手都是一招斃命,但是就是簡簡單單的一招,如果花了10份的功夫在其中,即便是簡簡單單的一招,也是非常有震撼力的。不是什麼動畫片都能叫《一拳超人》,不僅僅是因為它的原作的優秀,更重要的是將其潛力激發出的MADHOUSE的誠意製作。

    說真的,現在這樣的動畫已經越來越少了。

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