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  • 1 # 燕舞翠

    這個就多了。想做ARPG傳奇型別、暗黑型別的,DMOD引擎用起來非常簡單,現在也有很多作者用這個引擎做遊戲賺錢,用這個引擎的作者通常都很低調,一般是建幾個大的QQ群,收入也不低。想做回合制的,夢幻西遊那種型別的可以用rmxp,這個引擎在十多年前還是比較火的,很多人都在玩兒,現在玩兒這個的人少了,這個引擎做的遊戲基本都是免費的,賺不了啥錢。白鷺引擎、cocos2d,layabox這3個引擎現在也比較火,都支援h5遊戲開發。

  • 2 # 李歧銘遊戲

    目前主流的基本都是H5引擎。如果沒有基礎的話推薦使用cocos2d。因為是元件式開發,所以邏輯上各司其職,會JS或者TS就可以了。

    當然白鷺引擎、layabox也是可以的。白鷺是老引擎,社群比較活躍,有比較多工具。layabox號稱效能強勁,不過團隊開發大遊戲才能顯現出來的,否則的話效能這東西還是靠程式設計最佳化做得好才更好。

    還有Unity引擎也能非常優秀的2D遊戲。不過有一個問題就是包體太大的,一般都是拿來做獨立遊戲,2D遊戲平臺一般都在手機或者是網頁平臺,包體太大公司一般不做選擇。不過Unity作為目前最活躍的引擎可以做很多有趣的遊戲。

    還有的文件太少,看起來高階編起來痛苦就不談了。

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