回覆列表
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1 # 在蘇州健身
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2 # A修遠兮
體驗了一下,感覺都差不多,但有些細節我覺得還是值得注意的。特別影響遊戲體驗。
1.槍聲的圖示與實際位置有大幅度的偏移,不會聽聲辯位的,基本與吃雞無緣,因為剛測試,很多大佬在裡邊,被打成狗。
2.遠處敵人,太小了,還沒有他本身位置的草高,這視覺感,真的是太瘮人了。知道人在那裡,就是看不到人,我以為我玩的是恐怖遊戲。
3.訊號彈,有個訊號欄,像血條一樣的東西,待在毒圈裡,扣血的同時還扣它,它在毒圈只能撐136秒,沒有訊號彈,你都不敢在毒圈裡打架,而且訊號彈這物資太少,大幅度提高了遊戲的難度,同時也加快了遊戲的程序。
總結起來,這遊戲適合大佬玩。
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3 # 忘塵剪輯
體驗了一下,感覺都差不多,但有些細節我覺得還是值得注意的。特別影響遊戲體驗。
1.槍聲的圖示與實際位置有大幅度的偏移,不會聽聲辯位的,基本與吃雞無緣,因為剛測試,很多大佬在裡邊,被打成狗。
2.遠處敵人,太小了,還沒有他本身位置的草高,這視覺感,真的是太瘮人了。知道人在那裡,就是看不到人,我以為我玩的是恐怖遊戲。
首先大家玩遊戲都是為了開心..如果孤島行動的可玩性比較高的話,肯定會吸引很多人,如果朋友去玩的多了,那麼你最後肯定也會去玩的,再有就是騰訊對刺激戰場的態度,如果騰訊直接放棄停止更新刺激戰場,後面都不用說,,,