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  • 1 # NGA玩家社群

    《火焰之紋章》系列深得網友的青睞,自1990年第一個版本發行至今,不僅有老玩家的支援,還不斷有新手加入這個大家庭。《火焰之紋章:風花雪月》是由任天堂公司新開發的一款戰棋類遊戲,今年7月份剛剛上線,體驗過的玩家普遍給出了好評,認為遊戲內容豐富,畫面清晰度高,能給予玩家很好的遊戲體驗,沒有辜負大家的期待。

    《火焰之紋章:風花雪月》設定了不同的難度,那麼作為新手應該選擇什麼難度優先體驗呢?目前,這款遊戲共有四種難度模式,分別是休閒模式、經典模式、正常難度和困難難度。對於首次接觸此類遊戲的新手來說,可以選擇經典模式和正常難度,既不會感覺到過於晦澀難懂、無法上手,也不會像休閒模式那樣,設定了可以復活的機制,這種機制對於那些想要帶來刺激體驗的玩家來說有些過於簡單。當接觸了一段時間後,對《火焰之紋章:風花雪月》有了充分地瞭解,就可以逐漸過渡到困難難度。

    但如果新手玩家想要了解劇情,不喜歡過於緊張的遊戲體驗,選擇休閒模式加正常難度也不是不可以,玩家也不用擔心這種最低檔的遊戲設定會不會太簡單,因為休閒模式與經典模式只是復活機制上的區別,某些玩家只是不想死亡後重新再玩一遍,在休閒模式熟練了以後,再玩經典模式,也是很好的選擇。

    不管是玩什麼型別的遊戲,想要一步登天基本是不可能的,不要覺得最低檔的設定會太簡單,如果最低檔連新手都無法適應,那麼這種模式就沒有存在的必要了。

  • 2 # kimier隆

    火焰紋章風花雪月 我正在攻略中 普通和困難的最大區別在於 普通有0體力的刷怪任務 困難沒有,喜歡輕鬆刷刷練好感度 練武器等級的可以選擇普通,但是正因為這樣,普通難度變得異常簡單,我的角色練武器等級 職業熟練度,都不敢裝備好的武器,只能用損壞的訓練武器來練,否則分分鐘秒殺對面

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 比亞迪秦plus,您希望廠家再增加什麼配置會更好?