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  • 1 # 飯煮菜

    不是要到來了,其實已經到來了。榮耀遊戲背景取材於dnf模式玩法取材於魔獸世界,所以這兩款rpg網遊早已有過職業化,像榮耀這樣的遊戲在網遊市場可謂是比比皆是。每種型別官方都會去舉辦定時的pvp或者pve的比賽。所以真人版的葉神在中國可是大有人在。

  • 2 # ice

    對於RPG遊戲來說,電競很難實現,每一個角色因等級,裝備,技能,很難做到公平競技,不像lol,王者榮耀那樣,每場比賽都是從零開始。

  • 3 # 麻辣和香鍋

    大家好,我是提莫隊長正在去送。

    個人觀點不喜勿噴,對於RPG遊戲來說,做電競其實是有很多限制因素的,首先RPG遊戲不同於現階段主流的MOBA類電競爭遊戲,本身遊戲的玩法多偏向於養成類,角色、等級、裝備,需要花大量的時間,精力,當然要想獲得更好的遊戲體驗,氪金往往是最直接快速的途徑,因此就產生了很多大神氪金玩家,這些玩家之所以能夠成為大神不是因為操作有多牛逼,或者意識有多超前,而僅僅只是因為土豪玩家,說白了就是砸錢,才與普通玩家產生巨大的差別,而失去了基於玩家自身操作意識為基礎的遊戲公平性,而對於電競來說,玩家在遊戲中的公平性才是電競的前提和基礎,所以個人對於RPG類遊戲進軍電競持不樂觀態度,絕不可能做到像現如今大熱的MOBA類遊戲的規模與影響力,當然如果玩家基礎足夠,也是可以在原有玩家圈內小規模流行起來,但僅此而已,RPG類遊戲做電競的天花板顯而易見。

  • 4 # sen情吥及9伴

    全職高手的概念是什麼?可能我不太懂競技,所有的競技都是俱樂部資金支援,然後廣告代言。。。。競技是一種體育精神的呈現方式,但是沒有強大的經濟支援是做不到的,競技一直都在

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