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  • 1 # A狼派蝸牛

    武器篇

    大劍:基本沒有。

    其實確實有,幾乎所有的大劍的劍柄都太細,雖然大多數的動作都很科學,然而也無法掩蓋其巨大的重量。比如強橫應該是類似轉轉樂的模式,而強縱應該會把獵人以圓月斬的方式甩出去。

    另外大劍其實應該是鈍器,能暈怪而不能砍尾巴。

    太刀:氣刃雖然很帥,但解釋起來有點牽強。另外,鏡花構和精防應該不具備抵抗怪物攻擊的效果,換句話說可以停龍車不能擋核彈,這是最不科學的地方。

    片手:沒有。

    雙刀:基本沒有,鬼人化實際上是一種自我催眠或者自食機制。

    長槍:沒有

    銃槍:龍擊炮是一個大bug,沒法解釋龍擊炮過熱後還可以發射銃擊的原理,如果龍擊炮和普通銃擊使用了不同腔體無異於浪費,而如果解釋為腔體的冷卻系統比較發達又不能解釋銃擊的過熱系統。

    斬斧:瓶模式(斬)和無瓶模式(斧)的設計實際上是很讚的,瓶是類似動力核心機構的設定,在斬模式下為兩塊刀刃提供動力,overdrive很好地解釋了這一點。

    盾斧:比較無厘頭的設定,瓶的外部充能(盾)可以解釋,動力過載(紅盾)下瓶能量溢位導致just防禦下會附加瓶傷害也很棒,唯獨榴彈和強屬性彈在怪物身上延時爆炸的設定是最不科學的。實際上盾斧應該是隻有大解的。

    斧系總結:怪物獵人新系列最好的設定就是斧類武器了,很有遠古機械化的感覺。

    錘:跑動蓄力雖然不科學,但是動作系統很科學,跑動狀態下不可能修正姿勢也沒法完成脫力和蓄力,所以轉轉樂和大地一擊的傷害低於三連砸。

    笛子:笛子是玄學。

    棍子(忘寫了):棍子的機械結構相當複雜,一邊是藥囊,裡面藏有控制獵蟲的外激素,另一邊是銃體,用於跳高。

    獵蟲應該是一種飛甲蟲的亞種,被獵人以藏在棍體中的外激素控制(可以發射,即印彈),並共有獵人的血液,伏在獵人手臂上時會與獵人完成體液更新,如果拋去世界觀來看這是極為不科學的,除非獵蟲是機器人。

    弩槍:速射是沒法解釋的,連發速度和擊發次數的bug太嚴重了。

    弩炮:還好,四代新加的龍擊炮最不科學。

    彈藥——斬擊彈的結構使得其載彈量應該等同於徹甲榴彈。

    弓:最不科學。弓的殺傷模式分為彈片型和穿透型,前者包括了通和散,以擊中怪物後爆炸產生的彈片殺傷,而後者包括了貫和重,以弓箭的動量作為主要殺傷工具。也就是說,強擊瓶的基礎原理(見4g開場cg)是增加爆破威力,這意味著強擊瓶對貫通和重射弓無效,而後者應當是對只接擊瓶有效(接瓶實際上是加強了斬味)。同時,貫和重是不具備曲射的能力的,也就是說列表裡只有貫和重的弓應該只能剛射。

    4g開場cg是巨大的bug,原設定瓶繫結在弓箭上的模式被打破了,而這裡改成了以裝藥的形式強化彈頭。換言之接擊瓶在遠端狀態下會脫落就成了bug,因為接擊瓶的原理應該是把彈頭磨尖並硬化了。

    怪物篇

    怪物傷害:這個建議去看4g的開場cg,基本上完成了很多設定的補全。其中雙刀女獵人出刀斬角龍尾接弓手強擊瓶爆頭的部分很好地解釋了怪物為什麼不會被一刀兩斷的原因——他們的鱗,殼和膠質皮是非常厚重的,甚至具備減震能力。

    古龍種:古龍種的自然操縱是怪物獵人系列最大的bug之一。拋去古種飛龍——崩霸二老總和巨大型古龍——老山,峰山,靈山,砦蟹,以及特異龍類——骸龍,浮嶽龍,巨ji龍和煌黑龍,以及古龍之中的科學擔當——霞龍,以下幾種古龍是最為神祕的:

    御三家其二——鋼龍和炎王(妃),迪奧和娜娜(炎王和炎妃的學名)還可以用鱗粉解釋,鋼龍的飛行原理完全是個謎……以及本來應該很遲鈍但是跟打了雞血一樣的鏽鋼龍。

    嵐龍——水多可以解釋,沒翅膀怎麼飛起來的?雖然很帥。

    黑龍御三家——幼黑龍,紅黑龍和祖龍。幼黑龍和紅黑龍的爆破能力未知,紅黑龍召喚隕石的能力未知,祖龍電力未知——因為,黑龍御三家身上採集不到任何發電和鱗粉以及火焰相關的器官。

    麒麟:天線寶寶←_←

    蛇王龍——同樣的,召隕石能力未知。

    天回龍——鱗粉是病毒?可以用抗原解釋?那極限狀態是怎麼來的???

    強襲——哦不,是天彗龍……這貨是個活寶。

    以及,神祕莫測的龍屬性,到底是個什麼玩意?

    目前已知的龍屬性攻擊有:

    恐暴龍的吐息,鋼龍的啃咬,骸龍的能量炮,霸龍的龍吼炮,蝕龍蟲,強襲的所有攻擊,煌黑龍的能量溢位。

    除去強襲,可以看出正牌的古龍種只有鋼龍是存在龍屬性攻擊,且極為稀少的(飛空狀態爪擊),而其他所有龍屬性攻擊都存在一個共性——其宿主都有進食大量龍類的證據。

    而帶有龍屬性的武器素材包括了:

    蝕龍蟲,煌黑龍的天角和龍玉,黑龍的眼睛,絲瓜的皮和牙齒,古龍血和古龍骨,太古武器等等。

    換言之,龍屬性的本質是龍類的活力?

    這裡面可以找到一些蛛絲馬跡。

    1在地層裡埋藏時間超長的物品無一例外地具有龍屬性

    2大量進食龍類屍體的(骸龍,絲瓜),大量進食地層深處礦石的(幾乎所有古龍),外界直接注入的(煌黑龍)。相比之下飛龍種就沒有這樣的能力。

    3龍屬性攻擊具有消除屬性的能力,對於古龍來說,體內積蓄龍屬性相關物質意味著它們可以比其他龍類產生出更發達,更特殊的發電,生火,產冰或者御風器官結構,而不用考慮反噬自身的問題。這就解釋了它們的龍抗性普遍極低,而武器屬性普遍特別突出的原因。

    可以列出的屬性器官有:黑龍一家的胸殼和眼睛,嵐龍的嵐氣胞和胸殼,鋼龍,霞龍,麒麟和炎龍的角,等等……可見古龍種的生態之奇特。

    4無視強襲的龍氣技能,強襲很明顯也是人造的。

    可見,龍屬性來自於地層內部的某種特殊物質,可以和龍類的體液產生反應構成高度的屬性抗性。其構成了古龍種的生態主體,這也解釋了金銀火龍高龍抗的原因——它們的外殼是物理抗性的金屬質殼,而大多數飛龍種和古龍種是鱗片質和皮質屬性抗性外甲。

    飛龍種

    火系

    系列招牌——火龍雙煞的噴火原理已經解釋得很清楚了,有儲存燃料的器官,久而久之甚至會形成結石,也就是我們採集到的龍玉。

    然而x還是帶來了一個大傻逼——黑炎王。誰能告訴我這貨是怎麼把那麼大塊火藥巖吞下去然後還能吐出來的?!最要命的是g位這貨還能連發!

    巖鎧都比較科學,凱龍的beam略bug,也是類似氣體噴射的原理,可以看到在噴射之後全身會釋放火焰,這是把火焰囊裡過多燃燒的廢氣排出。

    其實產卵哺乳期的雌性動物確實會有更凶猛的習性,然而與此同時,其體力也出於性別和生態的因素降低不少。然而黑鎧和黑角都有更高的生命值……

    電系

    紅白jj和衛生巾亞種的發電器官也有所解釋,最科學的是他們在發電的時候都會接地,劃重點!微電子相關操作必須戴靜電手環!然而不科學的是,白jj著名大殺器……地波是相當不科學的,不存在這麼慢的傳電方式,而解釋成麻痺液又無法解釋會帶電屬性debuff的原因。

    電龍

    X四天王最不科學的就是這貨。原因是,系列所有會放電的龍類,外殼都沒有發電器官。雷狼的帶電毛裡儲存大量雷光蟲並以外激素的形式激發雷光蟲的力量,紅白jj和海龍有電擊袋,海龍的背上有帶電殼藉以儲存電能,所以其屬性也是所有帶電龍類最高。而電龍的發電器官——壓電甲,全!身!都!是!其他所有怪的體殼都是高耐電,唯獨這貨全身都是導體!這樣一來發電先得把自己電死!

    最過分的是青電主,誰能解釋一下青電主召喚淋b的原理是幾個意思?創造了個磁場?那我如果穿一身電龍應該吸不過去啊……

    冰系

    大多數都可以自圓其說,比如冰牙。不過我就問你一句,競技場的沙地裡你特麼是怎麼卷出冰塊的?

    還有你!波波王!說的就是你!別跑!

    崩龍最受詬病的是其日行千里的翻地,崩霸二總堪比土行孫,霸總是在岩漿裡遊我可以理解,崩總呢??

    水系

    沒有……飛龍種不噴水……

    龍系

    霸龍的龍吼炮,有殺傷力我理解,帶龍屬性怎麼說?

    無屬性

    迅龍組一共四個,各有各的不科學。

    首先是共同點——伸縮尾巴。砸地的時候尾巴延長了至少兩倍。而事實上沒有任何對迅龍尾巴延展性的描述,物品欄沒有,生態也沒有。

    迅喵原種和亞種還好,除了尾棘有點多。

    月迅的隱身能力很謎,不過其實也可以解釋,因為其出沒地點和獵人接觸的時間比較特別。

    白癜風……哦不,白疾風。我就想知道我的月光大劍為啥砍不出波!教練這和說好的不一樣啊!

    轟龍非常科學,尤其是龍吼傷人的設定,不過再科學一點的話應該是高氣絕的傷害。然而這樣一來估計沒幾個萌新玩了……

    黑轟,大轟同上

    黃狗爪的重擊和鏖魔的蒸汽龍車原理類似,都是以水分蒸發產生的巨大壓強引起爆破產生大傷害。

    可以看到鏖魔和黃狗爪身上都有突出的血管,說明體表溫度非常高,這也佐證了角龍套的高火抗。

    然而,這麼大的爆炸,蒸汽的量和怪物的體溫,真的大丈夫?黃狗爪把高壓氣體壓入地面真的能拍出那麼遠?上一個這麼幹的人現在已經被改造成和平主義者了……

    角龍說過了,黑角龍和鏖魔的bug。

    獸龍篇

    火屬性

    碎爺的設計,可以說是讓玩家恨得牙根癢。傳說碎爺的原型是阿里……能打能跑攻擊力還高得嚇人,尤其4g又弄來個臨界碎……

    不科學的就在這了,碎爺的爆破物應該在爆破之後使獵人染上火系不良效果,而爆破不應該當做武器屬性存在。或者說,2g炎王龍的火屬性才應該是碎爺武器的正體。

    水屬性

    牙龍種是我見過的最不走心的分類。

    道具篇

    染色球:p3的開場cg解釋了染色球的原理——採集竹筍的女獵人的貓看到了染色球散發出來的粉色煙霧並聞到了氣味,引導獵人到達了指定地點。染色球是染色果的萃取物,沾染後會長時間地散發氣味並在經過的地點留下標記,由於獵場範圍不大所以很方便——當然除了雪獅子。x復出之前的雪獅子會自主消去染色球。

    落穴陷阱:最不科學的道具,理論上是一個大網和一個定向爆破裝置,插入地面之後大網張開並固定住上側的地面然後將其下的地方炸出一個大洞,見4g開場cg新手獵人放置陷阱的畫面。然而4g的cg最大的bug是,落穴陷阱是一個手雷大小的東西,是怎麼炸出這麼大個坑的?要知道這個坑可是把身長22米左右的角龍都陷進去了半個身子!

    回家球:到底是誰吃掉了回家的時間?!細思恐極,是他?!

    冷飲熱飲:放到現在絕對是科考隊的聖物!極圈裸奔一口熱飲啥事沒有!岩漿邊上一口冷飲就算你穿得像個粽子也不會熱死!不科學到極點!

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