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4A Games和Deep Silver宣佈,《地鐵:逃離》(Metro Exodus)的開發工作已經完成,而遊戲的發售日期將提前一週,確定於2月15日發售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺。
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  • 1 # 超能網

    即使首發時很潦草,但是我們都知道《戰地V》是首款支援光線追蹤的遊戲,雖然效能不佳,但它確實是首款能夠帶來如同真實反射效果的遊戲,然而如果你還記得《地鐵:離去》的跳票、《古墓麗影:暗影》的虎頭蛇尾,你就會發現光線追蹤要比我們想象的複雜很多,要表現出良好的光照,同時還要做好足夠的硬體支援對於團隊的實力提出很高的要求,但現在的好訊息是,大家都在等待的《地鐵:離去(Metro:Exodus)》將會提前一週發售,之前預購過的玩家肯定會很高興,要知道就算是普通的遊戲,現在跳票都是很常見的,何況是支援光線追蹤的遊戲。

    按照原本的安排,二月份的遊戲包括2月22日發售的《聖歌(Anthem)》、《地鐵:離去(Metro:Exodus)》,還有2月15日發售的《孤島驚魂:新曙光》,現在《地鐵》已經決定提前一週發售到,換句話說就是原本跟《聖歌》同日而現在跟《孤島驚魂》搶票房。其實官方並沒有特別解釋原因,僅僅談到原本是打算在2月22日發售的,但是現在挺順利的,已經提前送去工廠壓盤,所以大家就順水推舟搶先發售。

    事實上就算沒有光線追蹤,《地鐵:離去》都是款素質很好的遊戲,大家應該記得以前的《地鐵》還是比較線性的遊戲,但是這次的新作會變得更加開放,一定程度內增加沙盤化的要素,而且按照先前德語媒體PCGamesHardware的報導,《地鐵》新作還將支援DirectX 12、HairWorks、Advanced PhysX,技術上是非常難得的。

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