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1 # 鄂州小魚兒
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2 # 遊戲灰太狼
荒野亂鬥還是很好玩的,裡面的玩法簡化有道,卻又不失深度,包含了很多玩法模式。寶石爭霸,天選之戰,荒野決鬥等等……
驚喜,可以說是《荒野亂鬥》帶給人最大的感受。從玩法機制,角色設計,到地圖策略,《荒野亂鬥》通過各式各樣的創新點帶來了完全不一樣的遊戲體驗。
橫版射擊與Moba的玩法,分開來看稀鬆平常。但在雙方糅合之下,佐以Supercell一貫的Q彈畫風,就組成了《荒野亂鬥》的特色玩法。玩家可以左手操縱上下左右移動,右手操縱射擊、大絕招、裝備,享受這種熟悉的陌生體驗。
《荒野亂鬥》的玩法糅合深諳適可而止的箇中滋味。Moba的玩法亮點是對線微操、打野Gank與團戰拉扯,而射擊類的玩法亮點則是槍械準度、身法與道具利用率。作為一款手遊,《荒野亂鬥》應對的更多是輕度使用者,需要簡化玩法,使得大部分玩家能夠接受。
遊戲是我們娛樂的一種方法,適度遊戲可以緩解壓力,提升大腦思維,有益身心,但切勿沉迷遊戲,最重要的是不要在虛擬的網路裡迷失自己,遊戲再好也是要回到現實的。 -
3 # 小城的vlog
荒野亂鬥是一款節奏出色角色多元的射擊遊戲。很多小夥伴們都很好奇,荒野亂鬥好玩嗎,想知道荒野亂鬥有什麼吸引人的地方,今天就為大家來詳細的介紹下吧!
荒野亂鬥是一款節奏出色角色多元的射擊遊戲。
推薦給遊戲時間較少卻想隨時快速來場血脈噴張對局的玩家。
遊戲的操作流暢且極好上手,使得玩家很快就能熟悉角色上場大殺四方。
而各式各樣的地圖,也提供了玩家不同的玩法。
遊戲的設計也並非要你一直衝沖沖,突突突,殺光對手來贏得比賽,
適當的保護隊友奪取目標物才是團隊獲勝的關鍵。
這點也大幅提高了,多人組隊協力作戰的樂趣。
整體來說,遊戲節奏宜人,歡樂滿點非常適合廣大的休閒玩家試試。
《荒野亂鬥》是一款3v3多人射擊moba手遊,玩家選擇一個角色進入戰場,六名玩家分為兩隊進行戰鬥。之所以說《Brawl StARs》是moba遊戲,是因為不同的角色在戰鬥中是有分工的,比如輸出、坦克和輔助,近戰以及遠端等等。在遊戲裡,玩家需要根據地形、敵人以及隊友角色的能力做出即時策略,比如可以選擇隱藏在草叢裡配合隊友gank,也可以通過走位躲開敵人攻擊。
在新版本當中,玩家們可以通過虛擬搖桿移動角色,使用螢幕右側的按鈕切換攻擊目標,技能蓄力準備好之後還可以點選釋放。據不少玩家反應,之前的單手操作雖然便捷,但在競技遊戲當中卻帶來了很多不便,比如移動和攻擊,你只能同時進行一個動作,這就意味著,如果移動不到合適的位置,釋放技能就打不準;而如果選擇移動位置,可能攻擊就來不及了,這種矛盾降低了遊戲的操作樂趣。
優點:
玩法豐富,但操作簡化;易上手,但樂趣不減
不同的遊戲模式下的遊戲目標,讓《荒野亂鬥》玩起來像是重度休閒遊戲,玩家群體廣泛
勝敗反轉是《荒野亂鬥》的一大特色
缺點:
隨機匹配隊員的團隊配合是MOBA的硬傷
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4 # 遊戲大玩家酒菌
supercell 出版的遊戲,那都絕對是精品,可以看看部落衝突,皇室戰爭,都已經風靡大江南北,當然了,我認為荒野亂鬥這款遊戲在做工,畫質,人物造型,遊戲玩法等等,來看也是款比較精緻的遊戲。首先是遊戲畫面,非常類似於 supercell 的其他遊戲一樣,都是那種看上去很順眼的卡通型別。所以當我看到宣傳海報時,就直接下載了(我也是一名曾經 coc ,皇室戰爭的狂熱愛好者)。再來說人物造型,也是特別精緻,每款角色都有自己的獨特的技能和攻擊方式,也是偏卡通的,我個人是非常喜歡啦。最後是玩法,也是一個遊戲的靈魂,這款遊戲呢,玩法多種多樣,寶石爭奪啦,單雙吃雞啦,足球達陣啦,還有門票活動。真是多種多樣的,可玩性是非常高的。
國服將於6月9號與我們見面
另外想玩搶先服的話可以私聊答主
認證中,望題主採納
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5 # 小伊-5858wan
這是一款3V3微型moba遊戲,即時對戰,之所以說“微型”,一來是因為地圖比較小,二來是組隊人數比較少,每隊僅限三人。
玩家,既可以自己一個人參加全球隨機匹配組隊,也可以與自己的好友(肯定有好友系統組成3人小隊,再去匹配對戰。
這是一款豎屏手機遊戲,採用虛擬搖桿和按鍵的操作方式。
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6 # 和平精英阿呆www
"1、Brawl Stars荒野亂鬥是一款節奏出色角色多元的射擊遊戲
"2、推薦給遊戲時間較少卻想隨時快速來場血脈噴張對局的玩家
"3、遊戲的操作流暢且極好上手,使得玩家很快就能熟悉角色上場大殺四方
"4、而各式各樣的地圖,也提供了玩家不同的玩法
"5、遊戲的設計也並非要你一直衝沖沖,突突突,殺光對手來贏得比賽,適當的保護隊友奪取目標物才是團隊獲勝的關鍵。
"6、這點也大幅提高了,多人組隊協力作戰的樂趣。
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7 # 慕糖的糖
荒野亂鬥是國外知名廠商Supercell家最新推出的一款射擊類遊戲,遊戲畫面精美、玩法為3v3MOBA,充滿樂趣,SC出品一定不會讓您失望,荒荒野亂鬥更多驚喜等你來發現。 荒野亂鬥遊戲介紹: ...
荒野亂鬥是國外知名廠商Supercell家最新推出的一款射擊類遊戲,遊戲畫面精美、玩法為3v3MOBA,充滿樂趣,SC出品一定不會讓您失望,荒荒野亂鬥更多驚喜等你來發現。
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8 # 鄭樹森
優點:
1、Brawl Stars 荒野亂鬥是一款節奏出色角色多元的射擊遊戲。
2、推薦給遊戲時間較少卻想隨時快速來場血脈噴張對局的玩家。
3、遊戲的操作流暢且極好上手,使得玩家很快就能熟悉角色上場大殺四方。
4、而各式各樣的地圖,也提供了玩家不同的玩法。
5、遊戲的設計也並非要你一直衝沖沖,突突突,殺光對手來贏得比賽,適當的保護隊友奪取目標物才是團隊獲勝的關鍵。
6、這點也大幅提高了,多人組隊協力作戰的樂趣。
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9 # 馬青寅
《荒野亂鬥》是由芬蘭遊戲公司Supercell製作的moba類射擊遊戲,雖然這只是一款手遊,但是從遊戲體驗上來說,就算比起守望先鋒也是不逞多讓。對於新生代的玩家來說,“Supercell出品,必屬精品”的這句話,彷彿也讓老玩家們不禁回憶起什麼……
第一,足夠豐富的英雄池儲備遊戲運作的時間不算很久,但已經擁有了三十多個不同型別的英雄,且各自都擁有著非常獨特的遊戲風格。 就像我們熟知的moba類遊戲一樣:肉盾、戰士、射手、奶媽等不同選擇提供了不同的遊戲體驗,在玩家們組隊時也同樣提供了多種多樣的搭配套路。
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10 # 荒野亂鬥李yun龍
荒野亂鬥採用了supercell一貫的美漫畫風,ui設計簡潔利索,不像是日系遊戲那樣看起來特別華麗特別燥亂,一眼看上去感覺非常舒適,黃藍色搭配的主色調非常純粹。人物建模、技能特效、地圖清晰圖都無可挑剔,視覺上非常享受。 模式上,有多人亂鬥、組隊亂鬥、大逃殺等等多種模式可以選擇,基本上也涵蓋了當前市面上大部分io和moba、吃雞的主流玩法,比較完善。
而且遊戲對戰很激烈,有玩家表示自己一般喜歡玩單人競技模式,不是很喜歡組隊。一個人比較自在,而且輕鬆。遊戲裡英雄的種類有很多,被動技能主動技能都各不相同,想要玩得好首先就得對這些英雄有一定的瞭解,比如大熊可以追蹤等等。同時對道具也得有一定的瞭解,這樣才能夠更加合理地利用好道具,該回血的時候回血,該衝刺的時候衝刺。 記住一定不能貪,不要戀戰,最好一擊得手殺了就跑,殺不掉就往後稍稍,因為英雄絲血反殺的例子太多了,機會有的是,未必非要針鋒相對追到底除非你倆有。
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11 # Tj天海
荒野亂鬥這款遊戲,當你第一次看到它,感覺這款遊戲如此粗糙,簡單,和現在主流的手遊比堅持讓你無法玩下去,
但是,當你要一段時間時你會發現,這款遊戲雖然簡單,但是其中也富含很多樂趣和技巧,想贏得比賽的勝利,也不是一般的簡單,隊友之間的配合決定著遊戲的走向,豐富的對戰場地,多樣的任務英雄,會在不知不覺中把你吸引住。
遊戲的模式也很多種多樣,你喜歡一個人就一個人組隊,也可以多人組隊,可以和好友一起組隊,也可以和剛認識的朋友組隊,非常適合一幫朋友之間聚會的遊戲。
另外一個我個人的體會,這款遊戲的通訊非常流暢,即使網路不好,也不會有卡頓,載入速度也夠快,基本上就是隨時隨地,想玩就玩,遊戲進去到開始基本不用等待,非常流暢。
荒野亂鬥遊戲門檻也很低,不會玩遊戲的,沒接觸過這款遊戲的,基本拿來就可以上手,畫面清晰,特別適合小孩子和女孩玩。
總之,這款遊戲還是很好玩的,拿來休閒娛樂玩一下,哈哈哈
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12 # 小無敵遊戲解說
荒野亂鬥挺好玩的,並且英雄都還挺厲害。不過要看個人喜好裡面的英雄,我個人還是比較喜歡玩波克,有輸出,有回覆,並且還挺肉,不過挺難抽的。
回覆列表
在之前沒有機器人BOSS重新整理的決鬥場時,我發現了一個特別有意思的狀況:殺到只剩最後一名玩家的時候。這名玩家竟然在毒氣裡不動彈,然後掛掉,我拿到10分滿分。如果是碰到一個玩家,可能這個玩家還不明白毒氣的作用,可是我碰到不止10次這樣的結局,都是站在那裡不動,被毒氣毒死。
所以,我感覺前期我會匹配到一些不是玩家的陪打機器人,這些機器人具有固定的AI打法,只需要摸透了就可以輕鬆拿分。如果真是這樣的設定,我覺得聰明的設定!因為一款新遊戲,前期玩家就是需要練習,而不是直接進入和其它玩家亂鬥,陷入不穩定的學習狀態,從而導致使用者的流失。
精確的道具組合遊戲設計了兩條任務主線,一條獎盃榮譽的成長線,是固定的,很長很長,有14500分。榮譽之路的每個刻度都設定有固定的獎勵,總共送10個固定的英雄和固定的金幣、英雄戰力能量。獎勵是線性的,不拿前面的,就不能拿到後面的,也就是說不準屯資源加在一個英雄身上。
想要升級榮譽之路,必須換多個英雄上分,不然就很費力。升級榮譽之路就必須消耗掉獎勵,造成了許多的遺憾。但是這都沒關係,在商店裡刷免費的道具或氪點金,都可以改善之前的遺憾。榮譽之路的設計非常棒,徹底激活了商店的商品需求,給玩家很大的滿足感,這一點要稱讚製作團隊的商品的平衡性設計。
終於,終結了中國產遊戲的十連抽神話!十連抽在中國產遊戲中已經是標配設計了,Supercell團隊給玩家帶了新鮮感,不用十連抽,也能抽的滿意。
抽英雄並不是這個遊戲的終極體驗,拿到妙具和升級到10級滿級才是最端玩家的終極追求。所有的資源都是為了升滿妙具和星輝之力,整體設計帶有濃厚的單機氣質。
roguelike地圖驚喜不斷遊戲行業流傳這樣一個神話:所有被玩家吹捧的單機神作都是roguelike地圖。看看暴雪的魔獸爭霸系列、不思議迷宮、貪婪洞窟等等,這一型別的神作都有一個特點,那就是隨機地圖。這是單機遊戲好玩的靈魂,只有隨機地圖才能刺激玩家的腎上腺飆升,如果每天對著同樣的地圖鍛鍊,會審美疲勞的。
總結由於只玩了29個小時的荒野亂鬥,還沒有完全吃透這款遊戲的玩法內容,但目前來看,這是一款非常棒的遊戲,在好友列表上已經看到常年灰色頭像的好友,都已經開始入手玩了。足以看出,這款遊戲是值得大家投入的。新的驚喜還有待小夥伴們留言評論!