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  • 1 # 雲玩家Max

    這麼說吧,作為一個輔助,桃花沒有硬控,奶和復活都是延遲的。

    瑩草不但可以補血,大招還是全屏的,支援能力賊強。還帶硬控(嗯)。

    綜合來說,瑩草要強一些。但是還是要看陣容。要知道,桃花線上消耗能力可是很強的。

  • 2 # 念念小改改

    桃花妖必須在暴擊的條件下才能群奶,這一點和瑩草比,就有點不如瑩草了。後面只要把暴擊推滿,也是可以群奶。但個人畢竟傾向於瑩草,既可以輸出也可以奶,奶量也可觀。

  • 3 # 阿里之後

    存在即是道理,沒有最強的,只有更好的操作。團隊裡面作為一個輔助來說,桃花的卻沒有硬控,奶和復活都是需要讀秒的。顯得操作更強。

    從另一方面來說瑩草,這傢伙不但可以加血,大招還是全屏的,整個操控環境來看支援杆杆的,還帶著硬控。

    綜合來說,個人覺得瑩草要比桃花強一點。但歸根結底看陣容。從另外一個方面來看 桃花線上消耗能力相比螢草就要略勝一籌。

  • 4 # 熙遠說MOBA

    沒有絕對的誰更強,需要視陣容而定。

    桃花強在線上消耗,傷害、減速、回血全部都有,而且相當穩定。

    螢草強在全圖加血,定身硬控,群體AOE消耗,各方面都比桃花更優秀但是容錯率低需要預判。

    相比較而言,其實螢草會更加適合路人局,雖然容錯率低但是群體加血和大範圍AOE很容易蹭到助攻。桃花太吃配合,大招開的時機如果不好,就完全浪費了。

    就陣容來說,如果敵方爆發高、突進多,螢草會更加合適,因為瞬間加血可以防止敵方突臉秒人,比如殺生丸如果打完一套如果沒秒掉人,真空期會非常疲軟。

    如果敵方並沒有過多刺客,重打團和消耗,那麼桃花會更加合適。桃花的大招生效會有1秒的延遲,所以如果爆發太高的話,桃花沒有硬控是保不住人的,但是兩邊低爆發拉鋸戰的時候,桃花的大招完全可以攢滿三個桃花復活三次,這樣在團戰優勢會極大。

    我是熙遠,決戰平安京大陰陽師,願每一位玩家都能在MOBA遊戲戰場上叱吒風雲。

    微博也可以找到我:熙遠醬

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