開服不到一個半小時就出現了炸服,其實這個問題在遊戲公測第一天上線多多少少都會碰到。
大多數遊戲廠家進行修復,擴大伺服器容量就可以解決問題。
可能是下載登陸的人數過多,官方一時間沒有準備好,在12點宣佈延遲2小時開服,到2點鐘再次宣佈延遲3點鐘開服,補償的方案一次比一次多,在3點鐘確定了停服幾小時,就送幾十連抽,人人有份!
隨著時間推移,來到下午5點,官方表示伺服器已經修復完畢,串號問題會三天內人工核對反饋使用者,然而事件並沒有這麼簡單的結束。
僅僅過了38分鐘,官博緊急公告伺服器又涼涼了,再次需要維護4個小時。
玩家表示別改維護事件了,這樣這麼費勁不討好,還被捱罵,不如改公測時間吧。
官方也是很硬氣的表示,就是今天公測。維護可以,改公測時間不行。在7點鐘釋出新的承諾書,同時更新了維護獎勵。
慘遭這麼多次痛擊,按照小說的劇情接下來應該是走向happy end的完美大結局。
現實向來都很殘酷,直到晚上11點,《山海鏡花》還在維護當中。
這時候維護時間已經超過11個小時,意味著官方要每人送110連抽。開局一百連,山海靠化緣的押韻語句已經出來了。
大家都表示心疼已經祭天的程式設計師,連續修復的時間這麼長,無論是心態還是精神肯定不佳。
時間一分一秒的過去,還有兩個小時就到明天。
官方在11點20分再次更新補償比例,29號和30只要建號就可以獲得補償120連抽+1200精力。
縱觀這麼多遊戲廠家,出現問題維護時間雖然是最長的一個,但是補償獎勵也是最豐富的一個。大家都紛紛表示感受到官方的誠意,提出獎勵封頂,避免再次湧入人群導致的炸服。
官方當天最後一條微博,最後終於成功修復伺服器,但是時間也是達到了第二天的凌晨12點18分,也就是說公測當天開服時間,玩家的具體遊玩不到3小時,是這麼多遊戲開服以來創造的一個記錄。
開服公測維護時間超過12個小時,補償獎勵120連抽+1200精力。在遊戲發展歷史上也是頭一遭。遭遇問題官方沒有進行逃避,第一時間釋出相應情況,積極迴應安撫玩家心情,同時給出補償。
單憑態度方面就贏得大家好感,無論以後遊戲是否能超越《陰陽師》的高度,起碼在開局上奠定了良好的基礎,雖然一波三折,只要結局是好的,都值得期待不是嗎?
開服不到一個半小時就出現了炸服,其實這個問題在遊戲公測第一天上線多多少少都會碰到。
大多數遊戲廠家進行修復,擴大伺服器容量就可以解決問題。
可能是下載登陸的人數過多,官方一時間沒有準備好,在12點宣佈延遲2小時開服,到2點鐘再次宣佈延遲3點鐘開服,補償的方案一次比一次多,在3點鐘確定了停服幾小時,就送幾十連抽,人人有份!
隨著時間推移,來到下午5點,官方表示伺服器已經修復完畢,串號問題會三天內人工核對反饋使用者,然而事件並沒有這麼簡單的結束。
僅僅過了38分鐘,官博緊急公告伺服器又涼涼了,再次需要維護4個小時。
玩家表示別改維護事件了,這樣這麼費勁不討好,還被捱罵,不如改公測時間吧。
官方也是很硬氣的表示,就是今天公測。維護可以,改公測時間不行。在7點鐘釋出新的承諾書,同時更新了維護獎勵。
慘遭這麼多次痛擊,按照小說的劇情接下來應該是走向happy end的完美大結局。
現實向來都很殘酷,直到晚上11點,《山海鏡花》還在維護當中。
這時候維護時間已經超過11個小時,意味著官方要每人送110連抽。開局一百連,山海靠化緣的押韻語句已經出來了。
大家都表示心疼已經祭天的程式設計師,連續修復的時間這麼長,無論是心態還是精神肯定不佳。
時間一分一秒的過去,還有兩個小時就到明天。
官方在11點20分再次更新補償比例,29號和30只要建號就可以獲得補償120連抽+1200精力。
縱觀這麼多遊戲廠家,出現問題維護時間雖然是最長的一個,但是補償獎勵也是最豐富的一個。大家都紛紛表示感受到官方的誠意,提出獎勵封頂,避免再次湧入人群導致的炸服。
官方當天最後一條微博,最後終於成功修復伺服器,但是時間也是達到了第二天的凌晨12點18分,也就是說公測當天開服時間,玩家的具體遊玩不到3小時,是這麼多遊戲開服以來創造的一個記錄。
開服公測維護時間超過12個小時,補償獎勵120連抽+1200精力。在遊戲發展歷史上也是頭一遭。遭遇問題官方沒有進行逃避,第一時間釋出相應情況,積極迴應安撫玩家心情,同時給出補償。
單憑態度方面就贏得大家好感,無論以後遊戲是否能超越《陰陽師》的高度,起碼在開局上奠定了良好的基礎,雖然一波三折,只要結局是好的,都值得期待不是嗎?