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  • 1 # yt藝桐

    黑軸:優點反應靈敏,觸發鍵程小,按鍵聲音小;但是無段落感,按下去就會有一種按不到底的感覺。茶軸:有青軸和黑軸的特點,觸發鍵程比青軸小,壓力克數比黑軸小,無明顯段落感,紅軸:與茶軸基本相同,唯一不同的是,紅軸沒有段落感(與黑軸相同)。黃軸:雷柏自己開發的,壓力克數50g介於青軸60g(茶軸,紅軸)和黑軸80g之間,觸發鍵程介於紅軸2.0mm(茶軸)與黑軸1.5mm之間。

  • 2 # 使用者6310364763405

      首先,茶軸和紅軸屬於萬用軸,基本上都能兼顧各種遊戲和碼字。

    相對來說茶軸適應性更廣,同時具備機械鍵盤的普遍特徵,可以說在不確定自己需求的情況下,買茶軸肯定不會後悔。

    相比茶軸,紅軸沒有段落感,特徵類似黑軸,但壓力克數小得多,打個比方,手感類似座機的掛機鍵,適合多數遊戲與長時間的碼字。  

    黑軸手感直上直下,壓力克數大,就像繃緊的紅軸,因此缺點就是使用起來會很累。

    隨著流行遊戲的多樣化與其他新軸的崛起(比如茶軸與紅軸),黑軸也不再是遊戲專用軸,適合的遊戲型別一般為FPS類,因為該類遊戲主要用WASD四個鍵,鍵位切換頻率小。  

    青軸給人的印象是段落感強、聲音清脆、適合碼字等等。

    其實這只是一種淺顯的、初步的認識,真正瞭解青軸的人,才能賦予青軸更多的意義。

    青軸以其絕佳的反饋感(能夠在第一時間感受到是否摁對了鍵以及該鍵是否已觸發),因而適合各種RTS(即時戰略類遊戲,代表作如《星際爭霸2》)、MOBA(代表作如DOTA,LOL)以及部分ARPG(動作類角色扮演)等需要按下多種鍵來實現各種操作與技能(有時是一套連招)的遊戲,而這些遊戲多半是黑軸難以勝任的。  

    因此,青軸不僅能夠勝任遊戲,甚至很多時候比黑軸更適合。

    四種軸的價值是一樣的,沒有高下之分,但價格卻稍有差別(同一牌子,同一品級),期中黑軸與青軸較便宜,而茶軸和紅軸較貴。

    原因是黑軸與青軸開發與普及時間早,技術與生產力成熟,而茶軸與紅軸面世較遲,是新型軸,因而較貴。  

    同理,一些較冷門的衍生軸就更貴了,如焦茶軸,綠軸等。

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