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何為第六感?
這是除了直覺之外。腦海中浮現其他的職權的感覺,就稱為第六感。到目前為止也沒有發生過什麼。很直接的關於第六感的事情。就是這個東西,可能有很多人碰得到的是這個第六感是真的存在。至於真的真實嗎?我估計是有一定的真實感的,不然的話,就不會有這個第六感的存在。
何為第六感?
這是除了直覺之外。腦海中浮現其他的職權的感覺,就稱為第六感。到目前為止也沒有發生過什麼。很直接的關於第六感的事情。就是這個東西,可能有很多人碰得到的是這個第六感是真的存在。至於真的真實嗎?我估計是有一定的真實感的,不然的話,就不會有這個第六感的存在。
胡適曾經說過:
意義又從何來呢?有人說:意義有兩種來源,一種是從積累得來,是愚人取得意義的方法;一種是由直覺得來,是大智取得意義的方法。積累的方法,是走笨路;用直覺的方法是走捷徑。據我看來,欲求意義唯一的方法,只有走笨路,就是日積月累的去做刻苦的工夫,直覺不過是熟能生巧的結果,所以直覺是積累最後的境界,而不是豁然貫通的。
看到這裡實在有趣,胡適沒有學過認知科學,但是如今看來這句話其實完全是可以用認知科學來解釋。如同日本的黑川雅之,作為一代設計大師,也沒有學過認知科學,但是卻是可以從設計的源頭出來,說類似符合認知科學原理的觀點出來。
人的心智分三個層次:
- 自主心智:跟繁衍、生存相關,譬如餓了想吃;
- 演算法心智:跟邏輯推理、分析相關;
- 反省心智:跟抉擇和選擇相關。
而程序2當你需要分析事情的時候,大腦需要佔用大量的資源和能力,是一個相當費精力的過程。如果持續使用程序2來做某一件事情,久而久之,這些知識就會以組塊的方式模式化,變成自主心智的一部分。這就例如其實國際象棋大師跟普通人的區別其實不在於對方的工作記憶,或者大腦有多厲害,只不過國際象棋大師在過去的練習當中已經把成千上萬個棋譜的知識封裝起來,在正在對弈的時候,有時候甚至可以不用想,直接靠「直覺」就知道怎麼做,而且往往都是對。
當然這個「直覺」也就是往往女生所說的「第六感」,「第六感」不能濫用,因為如果面對的事情在過去沒有經過長時間的刻意練習,這種「第六感」一般都是錯誤的。
所以現在知道為什麼有些人第六感總是正確,有些人總是錯誤了吧 有點偏題了