眾所周知,B站的收入來源主要為遊戲產業,更準確的說是B站獨家代理的《FGO》、《碧藍航線》等手遊,它們創造了近年來B站的高速發展。
然而,獨家代理的模式在日後幾乎很難存在,各大企業都意識到了手遊行業的巨大利潤。競爭者的增多就會導致B站能分到的蛋糕越來越少。所以,B站不得不尋找另外一種盈利模式,付費使用者(大會員)便是方式之一。
那麼,如何提高付費使用者所佔的比例?擴充內容是最直接有效的方式。從《故事王》、《歷史那些事》等節目的出現可以看出,B站早就已經開始進行內容的擴充,分別涉及綜藝、記錄片等多個板塊。
《滾蛋吧,大魔王!》作為B站首部網路大電影,也是B站嘗試的內容板塊之一。該片為會員專享,內容上較為中二,套路較多,以三次元的人物演繹二次元作品中才會出現的情節,較為另類,觀感不佳。該片的整體評價較差,定然未達到B站的期望指標。
那麼,到底如何擴充內容,跳脫出二次元這個標籤呢?個人感覺,B站首要任務是增強影視板塊。需要持續購買一些較為火熱或者較為經典的影視劇,吸引影視劇觀眾,將B站改變成一個二次元與三次元作品比重相當的影片網站。
第二步是貢獻原創內容,《故事王》與《歷史那些事》都是很好的開端,網路大電影相較於前兩個特點不夠明顯。目前多數影片網站都有自制網路電影,而且各大網站的資金力量與製片能力都強於B站,B站相依靠網路大電影吸引大批使用者較為困難。所以,B站應當先做的是開發一些具有特色的小眾板塊,然後再逐漸擴張到熱門領域。
第三步是注重推廣二次元內容的三次元創作。B站作為國內二次元的標誌,有著一大群的二次元忠實粉絲。為了增強二次元粉絲的粘性,就必須持續提供優質的二次元內容,但是,如果B站要跳脫出二次元這個圓圈,就必須沾染一些三次元的元素,二次元與三次元結合的作品就應運而生。B站中有非常多的三次元創作,B站應當大力推廣,同時自己也應當適時舉辦一些相關的活動來促進二、三次元的交融。
最後,作為一個B站老使用者,我希望B站能夠堅持自己的初心,保持無廣告的影片模式,同時能夠吸納更多的使用者、更多的投資,能夠發展的越來越好。
——牛奶不要冰
眾所周知,B站的收入來源主要為遊戲產業,更準確的說是B站獨家代理的《FGO》、《碧藍航線》等手遊,它們創造了近年來B站的高速發展。
然而,獨家代理的模式在日後幾乎很難存在,各大企業都意識到了手遊行業的巨大利潤。競爭者的增多就會導致B站能分到的蛋糕越來越少。所以,B站不得不尋找另外一種盈利模式,付費使用者(大會員)便是方式之一。
那麼,如何提高付費使用者所佔的比例?擴充內容是最直接有效的方式。從《故事王》、《歷史那些事》等節目的出現可以看出,B站早就已經開始進行內容的擴充,分別涉及綜藝、記錄片等多個板塊。
《滾蛋吧,大魔王!》作為B站首部網路大電影,也是B站嘗試的內容板塊之一。該片為會員專享,內容上較為中二,套路較多,以三次元的人物演繹二次元作品中才會出現的情節,較為另類,觀感不佳。該片的整體評價較差,定然未達到B站的期望指標。
無論如何,B站希望透過擴充內容來吸引付費使用者的經營方式已經顯現出來。那麼,到底如何擴充內容,跳脫出二次元這個標籤呢?個人感覺,B站首要任務是增強影視板塊。需要持續購買一些較為火熱或者較為經典的影視劇,吸引影視劇觀眾,將B站改變成一個二次元與三次元作品比重相當的影片網站。
第二步是貢獻原創內容,《故事王》與《歷史那些事》都是很好的開端,網路大電影相較於前兩個特點不夠明顯。目前多數影片網站都有自制網路電影,而且各大網站的資金力量與製片能力都強於B站,B站相依靠網路大電影吸引大批使用者較為困難。所以,B站應當先做的是開發一些具有特色的小眾板塊,然後再逐漸擴張到熱門領域。
第三步是注重推廣二次元內容的三次元創作。B站作為國內二次元的標誌,有著一大群的二次元忠實粉絲。為了增強二次元粉絲的粘性,就必須持續提供優質的二次元內容,但是,如果B站要跳脫出二次元這個圓圈,就必須沾染一些三次元的元素,二次元與三次元結合的作品就應運而生。B站中有非常多的三次元創作,B站應當大力推廣,同時自己也應當適時舉辦一些相關的活動來促進二、三次元的交融。
最後,作為一個B站老使用者,我希望B站能夠堅持自己的初心,保持無廣告的影片模式,同時能夠吸納更多的使用者、更多的投資,能夠發展的越來越好。
——牛奶不要冰