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  • 1 # 宅電競ing

    雲頂之奕沒有物理和魔法傷害之分

    下面是傷害計算方法 

    每個小小英雄都有100的血量,在每輪戰鬥結束後,落敗的一方就會受到傷害。但這個傷害是怎樣計算的呢,其實是有公式的。   

    基礎傷害是2點,玩家每有1個存活的英雄,就對敵人造成該英雄強度的傷害,英雄強度由英雄等級和英雄星級決定。   

    比如五級的亞索在升到三星時,如果他能夠在一次戰鬥中存活下來,就能夠對敵人造成8點傷害。   

    因此,雲頂之弈在遊戲後期時,是有機會一回合輸出超過30點傷害,讓對手遭遇突然死亡。這也能夠減少遊戲的整體時間,畢竟設計師希望這個遊戲的長度大概是在30分鐘左右。   但通常玩家都是兩星的英雄較多,而且要考慮到陣容搭配,所以極少有這種極限輸出的情況。

  • 2 # 夢禪遊戲

    雲頂之弈分為普通攻擊,技能攻擊以及裝備附加傷害三種傷害型別,這三種類型下普通攻擊百分百都是物理傷害(vn真傷是技能附加),而裝備和技能攻擊細分為三種:物理,魔法,真實傷害,當然也有些技能是混合屬性,比如說奧巴馬的滑步點射,第一次是物理,第二次是魔法,這也是為什麼佩戴盧登的時候是第二次才觸發裝備被動的原因。

    技能傷害大多是魔法傷害,雖說物理傷害的不多,但絕對是有的,我印象裡獅子狗的飛撲技能就是以物理傷害輸出,技能增幅200%/300%/400%的物理攻擊力,然後附帶暴擊和攻擊速度增益buff。

    男槍的技能是被動,同樣是以物理傷害輸出。

    總結:技能傷害有三種類型,魔法,物理,真傷

  • 3 # 小小怪怪

    英雄聯盟的雲頂之奕自走棋模式已經出現的有一段時間了,對於這個全新的模式可是讓不少的玩家都深迷其中,可以說是沉迷下棋,無法自拔,到了正常PVP模式都有幾個下棋成魔的玩家給狗熊出雙火炮、卡特出雙天使。

    不過說起來雲頂之奕中的技能傷害並不全都是法術傷害哦。就比如虛空種族的英雄,對敵方造成的傷害無論是普通攻擊還是技能估計都是按真實傷害計算。

    還有一種是功能型技能,這種技能是專門用來提升英雄的攻擊能力,比如金克絲(技能附加傷害為法術傷害)、德萊文、獅子狗這一類英雄。像這種屬於增益效果的技能都是按物理傷害算的。

    還有一種是混合傷害,比如盧錫安的技能,兩發攻擊中第一發是物理傷害,第二發是法術傷害。

    不過大多數可以進行脫手釋放有釋放動作的技能都是按法術傷害計算的哦!

  • 4 # 姚十五

    沒有。

    只有攻擊傷害和技能傷害。這邊教你幾個爛大街的新手套路。

    1:爛大街的帝國德萊文,現在很多人給德萊文配劍士buff,加難搜的4帝國烏鴉,這套陣容其實很不配贏,遇到法師基本蒸發。可以試試變種:2帝國3劍加掛件,大蟲子,納爾,豬妹至少拿2個。德萊文自從削了一刀之後說真的價效比很低,除非能早早拿3大劍加天胡,這個陣容基本不考慮。

    2:雙龍,龍王龍女,適合法師互毆,不過龍王繼德萊文之後被爆砍一刀,現在也不是很無解,3法雙龍就成型,其他隨意搭掛件。

    3:火男。沒錯,就是單火男。前三波野出大劍或眼淚基本就穩,賣血拿青龍刀吃利息。成型火男2青龍+1鬼書或帽子,什麼能合出來拿什麼。之前鬼書要搭電離子火花,可惜雙雙爆削。

    有了雙青龍火男,剩下七八個怪是什麼真的無所謂了,一定要說最優陣容就是3元素3法2四費控。元素拿凱南冰女,後期冰鳥換冰女。3法露露莫甘娜一定要,剩下位置卡薩丁或龍王。卡薩丁別賣,莫甘娜沒回藍的時候換成卡薩丁單挑放對方控臉前有奇效。後期就是打先手蒸發,所以遊俠帝國下水道。

    4:帝國法師卡特。拿到鏟子合轉法師給卡特省位置,4帝國不必強求,2帝國卡特諾手,沒裝備德萊文不配上場。成型陣容3法4帝國2控,法師璐璐優先順序最高,其次龍王莫甘娜。有裝備的2星卡特就是大爹。能追3遊戲直接結束

    5:這遊戲第一控是誰?豬妹納爾大蟲子都不配。第一控是雙青龍派克,誰用誰知道。3海盜早升人口,雙青龍立馬鎖血,打架派克加七八個掛件,回來你會感謝我。

    6:空城龍王。這是龍王被削前我局局能吃雞套路。一二次選秀保證血量最低,抓對子,蓋倫諾手奶大力狼人先頂,起碼野怪能打過,之後追鬼書給蓋倫鎖血,血量20-40開搜,這時候最少7人口。龍王火炮青龍帽子或鬼書,3法追露露莫甘娜,加2四費控,剩下位置看來牌,可以6法可以3元素,這套陣容只怕被先手,好玩在裝備很豪華,因為長期最低血量。之前鏟子爆率很高(野怪和選秀),局局自然之力,現在爆率巨降,除非剛開局和打野時能爆一個否則不追自然之力。

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