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如題。 自從體驗服格蘭之森更新了95級版本後,超時空漩渦的超高難度讓玩家們汗顏,平均超15W條血的BOSS嚇著DNF玩家了,辛辛苦苦完美附魔的大號竟然達不到門檻 ,目前超時空金團增幅10的主C才剛剛達到開荒標準,而更有趣是超時空漩渦的另一門檻——職業劃分。
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回覆列表
  • 1 # DNF手遊站

    前幾天的旭旭寶寶用狂戰來直播一下體驗服的超時空漩渦,看完我驚呆了這難度未免也太大了吧,可以說他們一隊都是高階玩家了,全身紅11,75奶6400,即使是這樣的情況依然不能順利透過,尤其實在光惡魔這裡失敗了好幾次。

    (這屬於高階紅眼了)

    然後在光惡魔的時候,奶媽說:25仔互保比較好。哈哈,這也就是說純C不給力啊,即使打造的很優秀但是還是不能順利打過漩渦。25仔互保的傷害和提升要超過一個C了,畢竟一個C的輸出時間和傷害是有限的,其實這也就是三保一和一保三的差別。

  • 2 # 科技充電站

    打團不要紅眼,4000力量的紅眼坐金團,甚至坐飛機,但是隻是因為紅眼比較多,他了代表了一些其他的純C,這確實是一個令人非常頭疼的問題,但是雖然這樣說事實上並不是這樣。

    確實紅眼在超時空漩渦裡並不是很強勢,瞎子有減防,白手有爆傷,鬼泣有力智加成和減防,更關鍵的問題是,他們的續航都要比紅眼強上許多,這也就導致了紅眼打團沒人要的地步。

    純c玩家其實輸出也十分強的,總不能要求策劃把所有的職業都改成互保的職業吧,那樣的話,這個遊戲玩起來豈不是很單調?其實炸團最容易炸的就是野團,平時可以找幾個公會里的好友或者是現實中的朋友一起玩,就算你並沒有增幅很高,六七這樣,或者只增幅了左邊,這樣也是挺受歡迎的,附魔的話現在卡片並不是很貴,打造一下,把那些細節可以提升的地方都給他調整調整,那些細節其實都是戰鬥力漲的很快的地方,這樣的話,首先你的面板就可以看得過去了。

    然後我們都知道超時空漩渦的血量和防禦是非常高的,這時候需要我們把雷達還有炮塔全部打掉,所以這也就導致了超時空漩渦和以前團本的超時空有所不同,首先上下兩路,將雷達和炮塔打掉,然後一隊負責兵營,另一隊要把長腳怪也看住,保證我們的基地不會被破壞,當三個兵營全部攻打完畢之後,然後進入boss,boss一共有四個分身,把一個比較好打的分身留住,因為分身的血量也是非常的高,我們需要等等技能來打它的實體,這樣一輪下來應該會至少打掉60%的血量,然後再來一輪,十分鐘一共夠兩輪,不能再多了,再多就要炸團啦。

    純C玩家怎麼辦?當然是努力提升自己的裝備,找找認識的人,本命甲3300的力智就可以,職業就是信仰,不要輕易放棄自己所喜愛的那個角色,第一次成功之後就會變得比較簡單,勇於嘗試就可以了。

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