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  • 1 # 任玩堂

    《魂鬥羅》是由Konami於1987年推出的一系列射擊類單機遊戲。遊戲名稱的含義是“具有優秀戰鬥能力和素質的人”,它是賦予最強戰士的稱呼。從名稱的吸引力來看,很多少年肯定是因為贏得這樣的榮譽才開始魂鬥羅之旅的,因此,遊戲取名對遊戲的吸引力也是起了很大作用的。

    首先,從遊戲的製作上來看,本遊戲中多元素武器的設定大大得增強了遊戲的可玩性和吸引力。玩家在開始時持有普通單發步槍,可以向八個方向發射,甚至可以跳躍並在跳躍時使用方向鍵來控制移動和射擊時的方向,在得到其它武器之後會換用得到的武器。遊戲中還不時會有“武器膠囊”出現,擊落它們可以出現武器,從而增強玩家的攻擊火力。如此高規格的遊戲設定在遊戲的內容和配置上就贏得了很多玩家的青睞。

    其次,從玩家來看,這款遊戲支援兩個玩家同時進行遊戲,在部分關卡,兩個玩家需要協調行動一致才能避免一個玩家跳躍時,另一個被拉出螢幕(這是致命的)。遊戲的節奏很快,而且一開始只有三條生命,透過得分獲得的獎勵的生命也比較少,這就讓玩家衍生了各種各樣的極限玩法,如需要技巧的一命通關需要。當然也會有其玩家透過秘籍來增加生命,或者在選單中選擇生命和難度。小時候經常帶著隔壁鄰居家的小夥伴一起坐在電視機前玩這款遊戲,兩人相互協作,一起闖關,一定程度上起到了增進友情的作用呢。我相信很多人玩遊戲的時候也願意拉著身邊的小夥伴一起玩的吧。就這樣,兄弟情感也在這款遊戲吸引玩家的過程中發揮了很大的作用。

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