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  • 1 # 老么說遊戲

    守望先鋒我個人玩了四年,爐兩年吧,算是有一點自己的看法

    第一 守望先鋒和爐石機制不同。這兩款遊戲從根本上就是兩種型別的遊戲,守望先鋒更看重配合,而爐石更看重的是個人的技術。爐石的標準和狂野從根本上講,只是限制了部分卡牌的使用,守望先鋒正式服暫時還沒有ban位系統,聽說測試服還在測試,至於會不會上,還是要看官方

    第二 守望上手難度遠高於爐石。我個人認為守望先鋒難度是高於爐石的,如果出兩種排位模式會導致分高的越高,低的越來越低,影響遊戲平衡。

    第三 守望先鋒就競技機制來說已經開始改變。記得去年303陣容強度太高,守望先鋒現在競技強制性222,再到現在更新的測試內容132。這些都是暴雪在不斷改變。

  • 2 # 六道遊戲解說

    守望先鋒我個人玩了四年,爐兩年吧,算是有一點自己的看法

    第一 守望先鋒和爐石機制不同。這兩款遊戲從根本上就是兩種型別的遊戲,守望先鋒更看重配合,而爐石更看重的是個人的技術。爐石的標準和狂野從根本上講,只是限制了部分卡牌的使用,守望先鋒正式服暫時還沒有ban位系統,聽說測試服還在測試,至於會不會上,還是要看官方

    第二 守望上手難度遠高於爐石。我個人認為守望先鋒難度是高於爐石的,如果出兩種排位模式會導致分高的越高,低的越來越低,影響遊戲平衡。

    第三 守望先鋒就競技機制來說已經開始改變。記得去年303陣容強度太高,守望先鋒現在競技強制性222,再到現在更新的測試內容132。這些都是暴雪在不斷改變。

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