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電腦端是超三小時遊戲收益減半,五小時為0手機端就兩小時強制下線了,差距好大,為什麼?
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回覆列表
  • 1 # 指樂遊

    端遊有防沉迷是為了防止未成年人過度上網損害健康,手遊線上時間長也會提示的

    健康娛樂,注意身體!

  • 2 # 144601055

    玩端遊的大部分是成年人,所以才會將遊戲收益減少,避免過度上網,防止沉迷於網路,而手機大部分是小孩子玩遊戲,強制下線是因為小孩自控能力差,所以實行強制下線

  • 3 # 尋芳閣快樂

    端遊有防沉迷是為了防止未成年人過度上網損害健康,手遊線上時間長也會提示的

    健康娛樂,注意身體!

  • 4 # 藍天白雲LanJ

    我沒用過防沉迷系統,從設計者的角度出發想想,電腦端的大部分是成年人,雖說成年人有一定的自控能力,但為了防止過度遊戲,這個設計會比較貼心;而手機端未成年人會比較多,他們的自控能力還比較弱,只有用強制的手段,才能保證他們的身心健康。

  • 5 # 王幫影視剪輯

    1、最近騰訊推出的防沉迷健康系統,對於未成年人遊戲使用者兩小時強制下線了,電腦端與手機端的遊戲app用伺服器的是不相連的,但是但是使用的防沉迷健康系統是一樣的。

    2、不過,最新訊息稱騰訊健康系統再次升級:未成年使用者防沉迷不再人臉識別驗證。

    騰訊遊戲(王者、刺激戰場防沉迷解除)

    關注w/x《王上幫手》後回覆解除

  • 6 # FlukyClover

    因為目前大多數的未成年小孩都擁有自己的手機,而PC一般在家裡父母都會管,沒有太多時間玩,而手機就會無節制的玩。

  • 7 # 哎吆看科技

    這還不明白嗎?這是為了防止熊娃娃們,你看現在手機那麼便宜方便,很多家長都給孩子配上一部,孩子可以肆無忌憚的玩遊戲。而電腦就不一樣了,受限於移動性不強,熊孩子們沒法長時間玩,更多的是大人玩,為了防止孩子長時間玩,控制手機端是最有效的辦法。別說什麼實名認證啥的,孩子可以偷偷拿家長手機玩,你也發現不了,甚至偷偷用家長身份證去實名認證也是有的。

    透過時間可以限制更多小朋友在吃雞戰場坑隊友、還召喚師峽谷一片和諧。

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  • 最近經常感覺身體疲累,精神也不好,有什麼好辦法改善嗎?