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  • 1 # 我這個拉轟的男人

    前期三路做好線上兵線控制,等待打野隨時來gank的機會,還有打野一定要控制好自身發育,前期儘早拿到小龍給隊友增益,讓線上打出優勢,前期打出優勢之後,中期拿大龍直接不要讓對面發育,直接把線上,野區刷乾淨,然後直推高地,對面基本上就沒有了翻盤的機會了

  • 2 # 斯派克的遊戲樂園

    當一個隊伍拿到前期優勢時,不論是陣容優勢還是經濟優勢。其實最考驗的還是打野,這個時候打野要有敏銳的嗅覺。要知道什麼時候可以帶著中單一起去遊走,一起去反野。當一個打野把對面打野的節奏搞亂時,這個遊戲你們已經贏了一半了。剩下的就是穩住,基本這局就很容易拿下來了。

    相同水平的對手,最主要的就是拿下地圖的公共資源。例如野怪,小龍和大龍,次選是推對面的塔。(因為野怪這些是再生資源,還是會重新整理的,而塔錢卻只有一次)

  • 3 # super老虎man

    玩LOL6年了,S2到現在S8,雖然技術不算高超,但我覺得我還是有點發言權的。

    擴大優勢如果要具體到個人的話,那也只能具體到中單和打野了,ADC和上單隻要保證好自己的發育就是對團隊貢獻了自己的優勢了。所謂擴大優勢,說白了就是掌控遊戲的節奏,讓對手跟著你的節奏走,而在遊戲裡要能夠帶動節奏就必須遊走,遊走在絕大多數時候是打野和中單的任務。

    透過遊走取得遊戲節奏之後,接下來就是對整個遊戲大局觀的掌控,什麼時候帶領隊友拆塔,什麼時候帶領隊友拿小龍、大龍。這裡其實說得再多沒有多大用,因為這個環節需要積累經驗,如經驗不足就必須和隊友進行大量溝通,否則隊友一浪就會導致之前遊走換來的節奏掌控的喪失。

    透過對大局觀進行掌控,遊戲到一定時間就基本可以判斷出這場遊戲你們是否有取得勝利的希望了。這也就是那些段位相對高的人,不會進行垃圾時間的比賽的原因,他們的經驗能夠告訴他們,他們已經沒有贏的希望了或者希望渺茫。這裡我不是建議二十投,投降的判斷應當建立在是否能夠掌控大局權利上的,而不是說因為隊友浪或者對手裝備碾壓什麼的,只要還有望重新奪回大局掌控權就不應當輕易放棄。

    如果要學會如何幫隊伍建立優勢,首選位置是打野,如果你喜歡玩中單,則應該樹立積極遊走的觀念。要記住,不遊走,你的價值永遠只能體現在你的那條線上而已(團戰之前)。

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