韓服7月改版,可以說生死攸關,雖然都在說國服地下城要涼了,但再怎麼說,我天朝地大物博八百萬玩家也需要一個漫長的時間才能脫坑完的,即便真的要涼,沒有一兩年的時間也不可能真正的涼。
但韓服就不一樣了,本來就是小國寡民,再加上策劃隨心所欲,可能一個不慎就滿盤皆輸,所以7月的職業海報讓很多的職業都煥然一新。
率先公佈的是20名以後的職業,可以肯定的是前20名要麼幻神,要麼一線職業,所以剩下的41名職業就顯得有些尷尬了,因為不管怎麼說,剩下的職業都可以看作是菜雞互啄。而針對於這個排名,對國服玩家來說可能最重要的有兩個地方。
但很遺憾的確實,開荒修羅神,但開完之後,卻只能換個不鏽鋼盆了,此次7月職業平衡,修羅直接掉了18個名次,在所有職業中掉落幅度都是最大的。本來國服的修羅都不夠強勢(主要是打樁傷害太低,沒有發言權),這次經過韓服一波調整後,修羅但怕是又要進下水道的節奏了……
週年慶後脫坑最多的玩家說誰?劍魂?那就加強劍魂!可勇士們還會回來嗎?
可以看到21-61的排名中並沒有劍魂的身影,那麼結果就只有一個可,要麼劍魂在前二十,要麼劍魂不配進這個排名,我想後者的可能性不大,所以最大的可能就在於這次劍魂的的確確是在前二十的名次中。
國服炙手可熱的紅眼在這裡排22名,天界人男女大槍也都在2、30的名次中,可即便這樣,劍魂卻依舊位居前二十,甚至還超過了親兒子紅眼,那麼最後的劍魂就算排在了第20名,那對於劍魂來說也絕對是巨大的滿足。因為別的不說,最起碼劍魂能穩壓一頭紅眼,就是每一位劍魂玩家做夢都想遇到的事情。
其實縱觀整個排名呢,可以說劍魂應該是最大的獲益者!因為其他25c的排名都有或多或少的下降,但偏偏劍魂反而強的有些不可思議,所以這也就更加襯托出劍魂的與眾不同了。可能策劃以為增強一波劍魂,就能挽回失去的玩家,但這樣耍猴,也未免高估了遊戲的魅力。
韓服7月改版,可以說生死攸關,雖然都在說國服地下城要涼了,但再怎麼說,我天朝地大物博八百萬玩家也需要一個漫長的時間才能脫坑完的,即便真的要涼,沒有一兩年的時間也不可能真正的涼。
但韓服就不一樣了,本來就是小國寡民,再加上策劃隨心所欲,可能一個不慎就滿盤皆輸,所以7月的職業海報讓很多的職業都煥然一新。
率先公佈的是20名以後的職業,可以肯定的是前20名要麼幻神,要麼一線職業,所以剩下的41名職業就顯得有些尷尬了,因為不管怎麼說,剩下的職業都可以看作是菜雞互啄。而針對於這個排名,對國服玩家來說可能最重要的有兩個地方。
但很遺憾的確實,開荒修羅神,但開完之後,卻只能換個不鏽鋼盆了,此次7月職業平衡,修羅直接掉了18個名次,在所有職業中掉落幅度都是最大的。本來國服的修羅都不夠強勢(主要是打樁傷害太低,沒有發言權),這次經過韓服一波調整後,修羅但怕是又要進下水道的節奏了……
2、劍魂一舉成“神”週年慶後脫坑最多的玩家說誰?劍魂?那就加強劍魂!可勇士們還會回來嗎?
可以看到21-61的排名中並沒有劍魂的身影,那麼結果就只有一個可,要麼劍魂在前二十,要麼劍魂不配進這個排名,我想後者的可能性不大,所以最大的可能就在於這次劍魂的的確確是在前二十的名次中。
國服炙手可熱的紅眼在這裡排22名,天界人男女大槍也都在2、30的名次中,可即便這樣,劍魂卻依舊位居前二十,甚至還超過了親兒子紅眼,那麼最後的劍魂就算排在了第20名,那對於劍魂來說也絕對是巨大的滿足。因為別的不說,最起碼劍魂能穩壓一頭紅眼,就是每一位劍魂玩家做夢都想遇到的事情。
其實縱觀整個排名呢,可以說劍魂應該是最大的獲益者!因為其他25c的排名都有或多或少的下降,但偏偏劍魂反而強的有些不可思議,所以這也就更加襯托出劍魂的與眾不同了。可能策劃以為增強一波劍魂,就能挽回失去的玩家,但這樣耍猴,也未免高估了遊戲的魅力。