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  • 1 # 嗷嗚萌寵大賞

    首先,這兩支曾經叱吒風雲的隊伍如今打出的比賽卻是菜雞互啄,讓人很是失望,以前三場為甚。 其次,後面兩場刺痛拿到了邊射之後,很多人都在批判KPL比賽中的養豬流打法,我倒覺得這是完全可以理解的事。 養豬流,其實就是四保一的終極版本,只不過名字不太好聽。事實上,邊射想要回歸KPL賽場,必然只能透過這種方式,傳統的邊射打法早已經完全跟不上節奏。 再說養豬流打法的兩個前提:一是豬值得保,二是要保得住。第一點不僅取決於射手的傷害成長,還取決於選手的個人操作和意識。第二點不僅需要教練在BP上多下功夫,更需要遊戲中隊友無微不至的保護和甘為牛馬的覺悟。 展望一下未來。體驗服碎星錘削弱,意圖很明顯,把打肉的任務交給出了破曉的射手,強行提高邊射出場的必要性。所以解說們說的很有道理,按照目前的調整方向,邊射會越來越多的出現在賽場上,尤其是一些野核中核體系打得不好的隊伍,他們會更樂意嘗試這種打法。正如之前提到的,邊射上場,必然是以終極四保一的姿態上,至於效果怎麼樣,很大程度上要看是哪個隊伍,哪個選手在打。 最後說一下QGhappy。 雖然QG今天贏了,但是還是不容樂觀。和EDGM的比賽水平不高,缺乏說服力,雙邊撈的問題在面對強隊時會格外突出,單憑養豬流打法想要一招鮮吃遍天是不現實的,還是老老實實多練幾套陣容,多準備幾種打法吧。

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