說幾點。
1、Hunter γ是讓我個人最感到意外的,之前看截圖還以為是大蟲子Grave Digger。按試玩來看似乎定位類似於RE2裡的ivy、二話不說直接即死攻擊(關於這一點有存疑)。
這次的Hunter γ
原版裡的Grave Digger,這血盆大口是不是很像
作為對比放上原版的Hunter γ。不光在原版裡,在外傳作品《爆發》系列裡也有出現。在之前的作品裡它的威脅並不是很大,只需要在血量低的時候注意不要被吞了就行
2、Drain Deimos與Brain Sucker在原作裡外形差不多、動作特性也幾乎一樣,不仔細看幾乎分辨不出來。試玩裡看到了一種個頭比較小的怪物,不知道是哪隻。
這次這玩意兒的體型小了好幾號
3、原作雖然場景擴張到了整個浣熊市街區,但一本道感覺是比較強的,這次希望伴隨著3D化,場景能有一定探索的自由度。
4、試玩流程裡的某個餐廳Moon"s Donuts裡激烈的電吉他SOLO,是原版2的裡關通關BGM——很讓人熱淚盈眶的一個easter egg。基本上對於原作的場景、角色和敵人都進行了重新塑造,總體還是很期待的。有兩點小擔憂:
看了演示,追蹤者的花樣變多了(比如被拉開距離後會一躍到玩家面前阻攔去路;遠距離會觸手鉤腿不讓逃脫)。希望在流程中追擊者平時可以做好自己的氛圍擔當,給玩家適當施壓,但千萬不要無限制追擊給玩家徒增解密繁瑣程度(類似2重製中圖書館推書架的場合不希望出現更多了……)
緊急迴避有點出戲。從演示中來看,成功後自帶畫面一閃和成功音效,與演示中畫面的整體的氛圍有點不搭調。
其他內容總體來說還是真香,是碗香噴噴的冷飯,希望和2一樣出個試玩過
過癮
說幾點。
1、Hunter γ是讓我個人最感到意外的,之前看截圖還以為是大蟲子Grave Digger。按試玩來看似乎定位類似於RE2裡的ivy、二話不說直接即死攻擊(關於這一點有存疑)。
這次的Hunter γ
原版裡的Grave Digger,這血盆大口是不是很像
作為對比放上原版的Hunter γ。不光在原版裡,在外傳作品《爆發》系列裡也有出現。在之前的作品裡它的威脅並不是很大,只需要在血量低的時候注意不要被吞了就行
2、Drain Deimos與Brain Sucker在原作裡外形差不多、動作特性也幾乎一樣,不仔細看幾乎分辨不出來。試玩裡看到了一種個頭比較小的怪物,不知道是哪隻。
這次這玩意兒的體型小了好幾號
3、原作雖然場景擴張到了整個浣熊市街區,但一本道感覺是比較強的,這次希望伴隨著3D化,場景能有一定探索的自由度。
4、試玩流程裡的某個餐廳Moon"s Donuts裡激烈的電吉他SOLO,是原版2的裡關通關BGM——很讓人熱淚盈眶的一個easter egg。基本上對於原作的場景、角色和敵人都進行了重新塑造,總體還是很期待的。有兩點小擔憂:
看了演示,追蹤者的花樣變多了(比如被拉開距離後會一躍到玩家面前阻攔去路;遠距離會觸手鉤腿不讓逃脫)。希望在流程中追擊者平時可以做好自己的氛圍擔當,給玩家適當施壓,但千萬不要無限制追擊給玩家徒增解密繁瑣程度(類似2重製中圖書館推書架的場合不希望出現更多了……)
緊急迴避有點出戲。從演示中來看,成功後自帶畫面一閃和成功音效,與演示中畫面的整體的氛圍有點不搭調。
其他內容總體來說還是真香,是碗香噴噴的冷飯,希望和2一樣出個試玩過
過癮