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  • 1 # 智慧電子軟體專家

    在麻將界人工智慧永遠不會戰勝人類

    先解釋一下人工智慧是什麼?現在好多媒體都不斷的在提人工智慧這個話題,因為這個話題足夠吸引人的眼球,但又有多少人真正去理解人工智慧究竟能幹什麼?人工智慧實際上就是一系列計算機程式執行的指令,透過感應器(感測裝置)獲取必要判斷資訊,計算機透過演算法搜尋最優結果,給出執行指令,請注意這裡的最優。最優可以是與之前"學習"的經驗做比較,也可以跟每個自身演算法結果評分做比較。

    2.互動式的動作。如智慧音箱,智慧電視,如在一些餐廳或酒店裡的智慧機器人。

    3.深度計算。這裡就要講到Google的AlphaGo,它實際上是根據輸入對手每一步棋子來深度計算,計算下一步及預測雙方下N步以後的結果是什麼做一個評分,得到評分最高的路線,返回當前這一步如何走。這裡的N步隨著計算機的計算能力可以無窮大。我們已知圍棋的大小一共有361個交叉點,要全部算一遍是361的階乘數值是783位。這將是個天文數字,對人的大腦來講幾乎不可能,但計算機就有優勢了。所以AlphaGo能戰勝人,主要是勝在計算力,棋盤的篇幅大小是固定的,最大計算量也是固定的,所以對計算機而言,它一定會有答案,所以這並不一定能說明人工智慧就一定勝於人類。

    麻將的特殊性

    人工智慧的優勢是深度計算,給出最優結果,而麻將的特殊在於它的每下一步都無法預測,因為對手3個人出的牌具有不確定性,出不同的牌還會打亂出牌的起始順序,計算機可以計算自身最優的出牌,但無法預測對手3人的出牌結果,它始終是一個動態變化的結果,而這個動態結果隨著對手3人中的牌的組合隨時都有可能改變出牌起始順序,或者結束遊戲。計算機雖然可以透過深度計算,確保自身不會被放炮或者出現失誤,但是麻將是4人合作的,它不能控制另外3人的出牌結果,也許它能算出來走多少步它就能贏,但往往還沒到它那一步已經結束遊戲了。

    因此,人工智慧戰勝不了人類,就像人工智慧無法出現偉大的作家,畫家,音樂家,也許它能響出美妙的歌曲,但它永遠無法創造出具有靈魂的不朽樂章!

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