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1 # 小傲很傷腦筋
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2 # 米斯特培根
能是絕對能做出來的(就算不能花錢請國外團隊來做也行呀),但是聽好了這裡是重點舉個例子:
第一:一個月開發一個頁遊不到一個月回本還掙他個上百上千萬(開發週期短投入少收益快)
第二:假如兩年開發一個你說的大型單機類遊戲各種畫質NB克拉斯,最後能不能賣幾套還是個未知數(開發週期長投入大收益未知,做不好還有可能被噴子噴死)
結果:做為開發商和遊戲廠商你會選擇哪一條,估計不用說了吧。
總結:不是做不出來問題,而是願不願去做掙不掙錢的問題。。。。。。
當然可以
以目前國內各大廠家的實力,真的是綽綽有餘,但為什麼卻沒有人做呢?
盈利其實這也是主要原因之一,如果騰訊是做單機遊戲的,可能首富就不是老馬了,大人的錢可沒有小學生的錢好賺,並且網遊圈錢快,門檻低,就比如現在的一刀99級,誰都不會放棄掙大錢的機會去撿垃圾。
精力就那騰訊舉例,騰訊旗下有眾多遊戲,每個遊戲都有不同工作室管理,如果再抽出一部分去做此類遊戲會由於人手不夠,可能很長時間才能做出來,有這個時間還不如出幾個面板來錢快。
總結下來就是,我們國內想做出故宮和巴黎聖母院之類的遊戲是完全可以的,甚至更好,但受現在的社會所迫,沒有哪個廠家會浪費時間去做此類遊戲