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  • 1 # 使用者2600243053435

    首先講下UI吧。內褲男在種地方面比白板還不如,因為其他文明種田種礦井的地塊,他不得不造UI。別想著在旅館好之前才把UI補上,且不說補上要多少時間,爆鋪缺的政策也需要UI來補。

      當然不是所有沿海地塊都是一開始造UI。奢侈、戰略資源和能讓城市造特殊建築的獎勵資源(比如花崗岩、鐵、馬、黃金等)不用造UI。前2者是前期重要的經濟來源,尤其奢侈還提供笑臉,比文化重要得多,所以等要造旅館前才換掉。而獎勵資源可以等城裡的建築造好再換,換掉後城裡的建築還在,並且對地塊的獎勵還在。當然你要是覺得石工坊、馬廄、鑄幣廠不重要的話也可以直接造UI。

      然後講下鋪城的選擇。一般鋪城主要看糧、錘、奢侈,而內褲男只看一點:能造UI的地塊有多少。所以像海產很豐富但是地塊很少、又或者奢侈不少但是沿海地塊很少的城只能忍痛放棄,因為對文化勝利助力不大。另外地塊不能只考慮3格範圍的,因為4格的UI也能提升3格UI的文化產出

      同時城市應該儘可能靠海,主要是方便連商路和道路,以後運錘運糧還有道路+笑臉都很重要。

      宗教方面,由於有科研、笑臉問題存在,而且不考慮奢侈的鋪城勢必會導致經濟上的赤字,所以需要宗教助力。

      信條的話很隨意,看城市周圍什麼東西多就發什麼,如果什麼宗教資源都沒或者信條被搶,那麼3人口+1錘也不錯

      創始人的話看情況,宗教情況很好就發什一,一般的話發每城+2金的,被壓制的話發信仰對話,別的一般都不咋樣

      接下來的話主要是解決笑臉問題,再其次是宗教建築(為了黑科技),再其次的話是錘,再其次的話。。。只能隨便拿了

      強化也沒啥好說的,+30距離,+50壓力,或者信仰對話的話拿傳教士便宜

      宗教改革的話個人覺得只有兩個有用的:信仰買科研建築或者宗教建築+魅力,如果這兩個都沒的話就沒必要走宗教改革了

      政策方面,自主要走完是沒問題的,不過由於不依賴奇蹟,所以關門可以很晚關,偉人選個大音。至於哪個最後走,看情況吧,個人傾向右2最後走,因為島圖連道路不會很早,而中2的黃金可以用來加速運動會。當然也可以留個大藝加速,中2最後走

      虔信的話開門和左1是必走的,右1看有沒有信仰建築,宗教改革要不要前面已經說了,不推薦走完,因為根本不會讓先知坐地的

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