回覆列表
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1 # 藝夢阿志
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2 # 快人快語的小方爺
肯定會啊,仁王一不也出了PC版嗎?我在PS4上638港幣買的豪華版。你覺得光榮在會放過PC平臺嗎?賺錢不香嗎?
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3 # 喬克廚師
《仁王2》登陸PC很合理的一件事情。
畢竟《仁王1》已經出了PC版,《仁王2》沒啥意外等個一兩年後登陸PC是沒啥問題的。
STEAM平臺 《仁王1》
隨著主機遊戲市場的發展,現在很多獨佔遊戲,廠商都開始慢慢放開了PC端,很多遊戲都已經出了PC版。
主機獨佔兩三年,在登陸PC版撈一波PC黨補票玩家的錢,何樂而不為呢,既不影響主機和主機端遊戲的銷量,還能在PC上賺一筆。皆大歡喜的事情。
現在的玩家正版意識逐漸提高,尤其國內尤為明顯,加上國內以前知名的盜版三大網站都已經從良。使得很多人逐漸接受花錢去購買正版遊戲這件事情。
風氣不同了,廠商看到了,推出PC版理所當然的一件事情了。誰願意跟錢過不去呢。
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比如《荒野大鏢客2》2018年十月主機端釋出,時隔一年之後2019年也都相繼登陸了STEAM EPIC R星平臺。大大的撈了一筆~~
再者《地平線黎明曙光》也宣佈將在今年夏天登陸PC端。
不得不說這是不是意味著等等黨的勝利?emmmm
繼忍者龍劍傳系列三款作品之後,《仁王》作為TEAM NINJA開發的又一款以高難度為賣點的動作遊戲,還有幾個月就要上市了。本作的導演早矢仕洋介最近接受了媒體的採訪,對遊戲的長度進行了說明。
早矢仕洋介先是回答了為什麼2004年公佈的《仁王》一直沒有發售。最初是KOEI公司的鯉沼久史提出了《仁王》的想法,此後一直沒能製作出全部內容,雖然開發組製作了幾個版本的原型,不過鯉沼久史都不滿意,直到4年前TEAM NINJA介入才確定遊戲方向。
《仁王》的戰鬥動作、藝術元素都被日本導演黑澤明的《用心棒》和《七武士》深深影響。
雖然遊戲的難度很高,不過開發組不會為《仁王》增加簡單難度。遊戲平均需要70個小時才能打通。
KOEI TECMO最近很多遊戲都推出了PC版,不過這一次的《仁王》沒有推出PC版的計劃。