回覆列表
  • 1 # 高進說

    必然是不能的。

    遊戲畢竟是遊戲,只有你在未來VR版玩的很好才有希望增長現實球技。

    你在遊戲裡的一切動作都是靠大腦思考加按鍵生成的,比如過人,你按一下就過了,傳球也是,按一下大差不離。在遊戲裡射門跟在球場上進球能一樣嗎。

    在實際中,你踢球時大腦思考的跟你遊戲裡可不是一樣的,你遊戲裡是上帝視角。你的身體協調和技巧以及體力在遊戲中你可以不考慮這些因素,真去球場踢球跟玩遊戲可是千差萬別,遊戲玩得好頂多是增強你的理論能力。

  • 2 # 夜靜才清醒

    應該說,FIFA遊戲就好比沙盤推演或影片講解,透過對遊戲中每個球員特點的瞭解和熟悉,然後排兵佈陣進行操作。你可以很直觀的想象自己如果是其中一員,在整體陣形中應該如何跑位、如何助攻、如何防守,培養自己的適應能力和全域性觀。甚至可以透過射門教學,學習掌握射門角度、射門力度等技巧。

    球場上你是奮力搏殺的球員,遊戲中你是縱觀全域性的主教練;遊戲為輔,實戰是主,理論聯絡實際,應該可以拓展你的視野,提升你的球技。

    我們不僅僅需要體能上的技術,更需要"用大腦"去踢球的意識。

  • 3 # 影視劇老男孩

    遊戲可能可以積累一些戰術,但技術肯定不可能得到鍛鍊。競技體育最重要的是身體素質和技戰術的結合,缺一不可。建議走出家門去踢一場球

  • 4 # 不懂球只看球

    謝謝邀請,個人覺得以目前FIFA系列遊戲的上帝視角來說對於球技的提升不大,微乎其微,但是對於技戰術的理解和跑位的選擇應該會有一些提升,這就和球員在賽前備戰和賽後總結時會觀看錄影是一樣的,FIFA現在的引擎系統模擬球員動作也也來越逼真,但是球員跑位的選擇跟現實還是有差距的,這方面還得自己理解。

    我覺得用不了幾年足球類遊戲真的可以應用到球員日常訓練中,因為AR技術也在高速發展。世界盃期間已經有外國場上將此技術應用到了轉播當中,若是之後對於畫面和軟體的系統加以最佳化,真正商用只是時間問題。若是以第一視角去做思考,那才能真正的漲球。

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