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  • 1 # 零零林林零零零

    可行.因為都是射擊遊戲類.如果吃雞改版成為喪屍類會吸引一批最老的玩家.比如愛喪屍圍城.生化危機系列的人湧入.並且娛樂性提升了

  • 2 # 是你的小新呀

    可行,因為呢吃雞本來就是一種射擊為主的遊戲,再加以喪屍就容易引來一大部分玩家迴歸和一部分萌新的加入,使遊戲更好

  • 3 # 萌雲解說

    吃雞亞服在這方面上已經是把殭屍模式破曉生還做出來了

    破曉生還主要是改變了傳統的玩法按照生化危機的劇情做出了威廉暴君一類的boss

  • 4 # 欲淨理純

    外服刺激戰場已經在做了,端遊很多遊戲其實或多或少有些這方面的趨勢,但是我感覺合作的話可以,但是普通的喪屍型別又很難吸引眼球,我感覺會強強合作吧,我舉個例子,假如吃雞端遊,和生化危機進行合作,出一個模式地圖,這個地圖是生化危機裡的某個場景,而玩家透過遊戲可以解鎖生化危機主角的面板,或者生化模式下的面板,我感覺這個就會很火。

  • 5 # 橙子有酸也有甜

    我感覺這會是一個很好的思路。吃雞目前也出了不少時間了,玩家與玩家之間的恩怨情仇相愛相殺勾心鬥角也在各個地圖上映了不計其數次。

    pvp玩膩了來玩上一兩把pve的感覺該是很愜意的。吃雞前身h1z1當初有名的紅衣軍就是團結起來對抗老外。除去噁心老外的因素,除去自己隊伍的人聯合沒關係的路人玩家完成某種任務還是很有成就感的。

    當然,如果能相應的在推出新模式的同時也出一些面板和服裝獎勵效果肯定會更好。具體可以參考企鵝的《逆戰》的獵場模式。或者是《彩虹六號:圍攻》現實推出的資料包:奇美拉行動。這兩個都是pve模式並且有著頗為豐盛的獎勵。

    玩家和玩家彼此鬥了那麼久,偶爾放下隔閡一塊合作和妖魔鬼怪鬥一鬥肯定也是其樂無窮。

  • 6 # 王顏火

    我感覺吃雞目前也出了不少時間了,玩家與玩家之間的恩怨情仇相愛相殺勾心鬥角也在各個地圖上映了不計其數次。

    pvp玩膩了來玩上一兩把pve的感覺該是很愜意的。吃雞前身h1z1當初有名的紅衣軍就是團結起來對抗老外。除去噁心老外的因素,除去自己隊伍的人聯合沒關係的路人玩家完成某種任務還是很有成就感的。

    當然,如果能相應的在推出新模式的同時也出一些面板和服裝獎勵效果肯定會更好。具體可以參考企鵝的《逆戰》的獵場模式。或者是《彩虹六號:圍攻》現實推出的資料包:奇美拉行動。這兩個都是pve模式並且有著頗為豐盛的獎勵。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 初入職場,不知道如何跟同事相處。總是感到緊張,不自信,不知道該做什麼,我該怎麼辦?