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一般來說,底層設計師的發展空間不是很大,每一個UI設計師都應該有自己這樣一個職業生涯規劃,來幫助自己確立強行的目標
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  • 1 # Oyayaya

    UI設計是個綜合設計行業,涉及到平面設計、2D3D動畫、網頁動畫、影片製作和特效等。

    UI設計的應用範圍很廣,從電腦軟體、網頁網站、手機移動端、各種電子裝置。也可以說,只要用到顯示屏、有圖形化需求,就必須有UI設計。

    從根本上來說,UI設計就是做人機互動的可視(聽)化。

    從發展來說,個人認為UI設計師分幾個層次:

    A1. 介面和圖示設計,這個門檻低,大專院校會用軟體就能做。

    薪水不高,可替代性強。

    A2. 介面圖示設計具有很強的創造力、表現力強,會使用多種表達手段。

    A3. 在以上的基礎上,掌握所在平臺的程式設計能力,以實現圖片動畫不能達到的互動效果。

    很多高手往往卡在這裡,做不到更高階的互動設計。有想法實現不了會很難受,一般公司也不會有相應的人力支援。

    能做到的鳳毛麟角,已經進入大神階段。

    B1. 在現有系統上,做出比較最佳化的互動設計。能發現系統不足,提出改進建議。

    通常較好的UI設計師都能做到!

    B2. 能全面掌握整個系統特點和要求,做出全面改進和整體重建,做出最最佳化的互動流程設計。

    到了這個層次,可以參與系統架構和開發,已經是核心的產品架構設計師。

    以上是初中高階UI設計師的進階要求,絕大部分人在A1B1,能到A2B1的已經可以挑公司。A2B2的極少,這與所在企業的重視和支援也有關係。

    到A3B2……可以領導很不錯的互動團隊,主持產品開發。

    隨著科技的發展,未來不只是視聽觸控,還會有語音體感操作、神經操作等,對UI互動設計會要求更高。

    以上個人看法,大神手下留情輕拍。

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