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9月21日的時候,國產遊戲《太吾繪卷》登陸了Steam平臺,讓人驚喜的是,這款遊戲發售三天銷量就突破了十萬份。目前,遊戲雖然處於EA測試階段,但是已經收穫了很多玩家們的好評,好評率為89%。不過本作目前僅支援簡體中文,這可苦了眾多看不懂中文的外國玩家,他們紛紛在討論區留言,請願開發組為遊戲加入英文。
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  • 1 # Games

    前幾天上架的中國產遊戲《太吾繪卷》獲得了大量好評,銷量達十萬餘,有網友拔出了外華人在此遊戲的評測,讓人哭笑不得。

    是金子總會發光的

    國內遊戲市場幾年來一直持續低迷,即便很多遊戲開始登入steam,例如仙劍奇俠傳等老ip,群眾反應卻低迷,很多老遊戲推出了續作只是消費玩家的情懷。而九月下旬上市的中國產遊戲《太吾繪卷》引起了很大的轟動,可謂steam上中國產遊戲的巔峰,究其原因,不是宣傳的有多好,也不是之前有多麼出名,而是因為遊戲本身的質量值得一試,我們相信,是金子總會發光的,也為很多無良圈錢商家上了一課。

    懷念經典,全世界的武俠夢

    複雜的遊戲系統,龐大的武俠世界觀,究竟《太吾繪卷》吸引人的地方在哪裡,在我看來,是開發團隊對武俠的認真態度決定的。“沒有自以為是的網路俏皮話,原汁原味的武俠世界”,遊戲無論是文筆還是情節都儘量對武俠傳統保持尊重,像是用遊戲為我們闡述一本武俠小說。

    武俠貫穿了一代人的生活,在外國科幻魔幻文化橫行遊戲界的同時,中國武俠文化也在悄然潤色,從《武俠乂》到《太吾繪卷》都是武俠題材遊戲勇敢的嘗試,武俠寫意風格下的淋漓盡致是中國的特色文化,是吸引國內外玩家的亮點。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《俠客行》中,俠客島最後會不會還存在,只是為了掩人耳目說火山爆發島快自沉了?