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1 # 可愛的MC殘陽君
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2 # AKA鬥魚莊羽髡
鹿頭這次加強的改動主要是將之前的一階鉤改為了零階鉤,將一階鉤改為帶有0.5的傷害,二階鉤改為在非鉤空和非鉤中人的情況下能夠在七秒內再次使用,最多三次。以及新增一個外在特質“仇恨重壓”,在鉤中障礙物後會震盪地面,使一定範圍內的求生者獲得一定時間的減速,可疊加。
這次增強主要增強了鹿頭前期的抓人能力,同時把鹿頭在開啟二階技能後過於強勢的後期戰鬥力進行適當削弱,改為增加二階鉤子的容錯率,以及對鹿頭刀氣和互動速度進行了一定的最佳化,我個人認為,這樣的改動還不足以使鹿頭來到跟傑克同等的層次,因為傑克這個角色開局擁有著極高的基礎移速和霧刃這個技能,憑藉移速使傑克在開啟一階技能前擁有極強的追擊能力,而霧刃這個特質的存在,使得求生者無法在板窗區長時溜傑克,這些特質,使傑克開局抓人的能力相當強悍,這些是鹿頭無法比擬的,而在之後的遊戲中,監管有控場和守屍兩種趨勢,無論傑克還是鹿頭都不具備控場能力也就不多說了,在守屍上,傑克透過霧刃雙刀能打出穩定的雙倒,而鹿頭是無法做到的,在最後的開門戰上鹿頭的確比傑克更具優勢,但因為鹿頭本身移速刀氣等問題,也無法輕易透過開門戰翻盤,綜上所述,鹿頭現今的強度是比不過傑克的
第五人格前一段時間加強了鹿頭,能超過傑克嗎?
我感覺是不行的,這次鹿頭的加強不算大,只是提升了鹿頭在開局的抓人能力,這一點傑克要比鹿頭強一些,抓住機會能霧刃+A一套秒人,鹿頭一套秒不掉。
再者鹿頭提升了機動性,就是他可以像蜘蛛俠一樣鉤牆,這一點傑克雖然比不了,但是傑克的機動性還是很強,二階隱身移速很快,再配合霧刃抓人能力妥妥的。
最關鍵的是,鹿頭技能後搖大,不過縮短了前搖,後期玩著還是挺有意思的,守門能力也不錯,這一點鹿頭要比傑克強一些,不過鹿頭還是上不了國家隊,上場率也感人,主播們也不愛用……
目前傑克還是穩穩的T0國家隊,鹿頭加強後也最多是T2階