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1 # 你怎麼辣麼可耐
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2 # 遊界大魔王
每個遊戲都有自己的生命週期,一般都遵從著:
測試期——成長期——成熟期——衰退期
而對於LOL來說,有網友總結過LOL具體到每個賽季的改動,就能看出LOL的生命週期,可以說S1是測試期,S2-S4是成長期,S5-S8是成熟期。
① S1:發展初期,純樸的寫實風格② S2:細節改進,逐漸精細化③ S3:地圖大升級,更加完善和人性化④ S4:召喚師峽谷最終模型前兆⑤ S5:召喚師峽谷最終模型登場,沿用至今⑥ S6:全新排位賽介面⑦ S7:全新客戶端介面目前LOL可以說還未進入到衰退期,不斷有新的電競戰隊入駐LPL,RNG甚至開設了DOTA2分部,RNG的代言贊助更是有賓士、凌仕、惠普等大牌。
有人可能會說,身邊玩LOL的人越來越少了,所以LOL已經不行了。其實這種想法是錯誤的。
遊戲是世界第九藝術,而LOL是遊戲電競史上,發展力最強盛的遊戲,沒有之一。
一款電競遊戲的發展力,不僅僅是體現在遊戲使用者的數量,還體現在產業鏈是否完整,觀賞性是否出色,競技屬性是否公平且可發展等等。
從以上來看,DOTA2、CS競技屬性更足,但產業鏈發展不夠好,一句話總結就是:俱樂部不賺錢,相關周邊,解說,贊助等一系列跟不上。
而爐石等卡牌遊戲,觀賞性出色但競技屬性又不夠公平。
OW、風暴等等就更別提了。
所以,目前來看,市面上還沒有一個能夠完全替代的LOL的遊戲,DOTA2勉強算半個。但是看看完美世界那稀爛的運營,哎·····
吃雞,觀賞性不足。王者榮耀,至今還只是國內火,它們現在都不具備和LOL硬碰硬的實力。
最後,個人估計,LOL還可以火3年左右,然後會正式進入衰退期。
真不知道LOL還能火多久,還能玩多久反正有很多朋友已經沒有玩LOL了,不知道這個遊戲還能火多久沒了這個遊戲 我跟我的一群基友們又該幹什麼呢,天天你畫我猜嗎?我相信沒有遊戲我一樣還是他們的tt爸爸把