回覆列表
  • 1 # 無名小草134387980

    遊戲之事只消魂,

    無叚有興去分心。

    排位多少均不知,

    難應排位程度分。

    需要玩家來定位,

    去解迷今需高人。

  • 2 # 小薇彈故事

    現在已經開放到99級啦!

    英魂是我玩得最久的moba遊戲,儘管它很多瑕疵,我認為它瑕不掩瑜。它完全算得上moba遊戲的精品。

    英魂是一款偏向於休閒性的moba遊戲,所以請盡情享受吧。

    先說最重要的:一定要開黑,單排大機率被勸退!

    如果說王者注重面板的精美,英魂則是注重原創。首先,英魂每個月白送一個ss面板,建議大家可以每天登陸,做個收藏。其實英魂面板的做工很棒,原畫就不用說了,英雄建模也是可圈可點。英魂還有很多意想不到的娘化面板,比如我最喜歡“靈夢狼王”和屠夫的“女僕”,讓我眼前一亮。

    英魂的操作手感一定算得上一流,因為除了決戰之谷,它沒有閃現。所以很多時候需要走位、微操,算得上是硬核了。另外,英魂用地形高度差取代了草叢,所以gank與反包圍都更需要配合。

    英魂的鑽石很容易獲取,符文也是隨便送,稍微打理一下,可以整幾套3級的過渡,升5級也不難。

    英魂的活動層出不窮,經常炒冷飯,比如寶典,孔明燈,翻牌,魔盒還有珍寶閣這些,我希望大家理性參與。它一不留神就會上頭,真的需要謹慎。

    英魂的英雄平衡性還行,金幣英雄上限也很高的。探花,宮本這些,不輸積分英雄。

    英魂的公平性卻差強人意。3000場次的你,匹配到個位數場次的隊友,是常事。

    總結:《英魂之刃》活動豐富,競技性很強,moba愛好者真的不妨一試。它是個被低估的moba遊戲,只要你想秀,英魂可以給你最大的空間:沒有閃現,純看操作。沒有位移的射手也能活下來的。任何遊戲都貴在堅持,很多人先入為主,認為英魂沒牌面,其實它完全對得起你的時間。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • dota2裡劇毒、vs以前是打輔助的,為什麼現在都打大哥位了?