1/8
司令部,就是俗稱的大本。只有大本的等級提升上去,你的其他進攻型建築才能有升級的空間。一般隨著級別走,只要級別到了能升下一級大本就要升。
2/8
研究所。一般升完大本後先升研究所。因為研究所升級各個兵種和武器也需要時間,而且一般比建築物升級時間還要長。你升級完研究所後就可以一邊升級兵種一邊升級建築了,節約時間。
3/8
神廟。作為一個主攻黨,最重要的東西就是熔岩神像(紅雕)和暗黑雕像(黑雕),多一個神像,你的戰鬥部隊就厲害一分。而神像擺放的數量則取決於神廟的等級。所以神廟的重要性不言而喻。
4/8
戰艦。升級戰艦就會增加戰艦能量的數值。戰艦能量越多,你的戰鬥部隊就會越安全的戰鬥。作為主攻黨來說,擺放暗黑雕像基本上也是為了增加戰艦能量。所以戰艦等級的重要性就不必多說了。
5/8
登陸艇。登陸艇的等級決定了你能上場的戰鬥部隊的多少。本來是應該隨著大本等級走,但是這登陸艇的造價實在太貴,隨著本走不大現實,只能說有空有資源就儘量往上升,畢竟每個主攻黨的夢想就是滿船嘛!
6/8
雷達。雷達等級越高,就能搜到越多的島嶼,你就能搜尋到越多的人,但是探索島嶼需要的錢也越多。而且同本的雷達開出來的資源島是很難打的。所以雷達可以不用急著升級,比大本等級低兩級左右應該是正常情況。
7/8
保險庫,石材庫,木材庫,鋼材庫,金庫。儲存資源的幾個庫只要升級到能容納下你的主要建築物升級需要的容量就可以了,不需要升的太高。這裡主要提一下保險庫,主攻黨一般升級大件的時候都是一直線上一兩個小時打博士加大魚,然後花掉所有資源再下線,所以保險庫的作用沒有那麼大,不過建議還是隨本升,畢竟萬一有個失誤,損失還小一點。
8/8
其他的資源類和防禦類建築就看你心情了,沒啥東西可升了就升一升那些建築,反正對主攻黨來說,那些建築除了經驗並沒有什麼卵用了。
注意事項
作為主攻黨,會模擬攻擊還是很必要的,因為很多時候都是勉強打下來,多模擬幾次才能找到合適的方法。
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司令部,就是俗稱的大本。只有大本的等級提升上去,你的其他進攻型建築才能有升級的空間。一般隨著級別走,只要級別到了能升下一級大本就要升。
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研究所。一般升完大本後先升研究所。因為研究所升級各個兵種和武器也需要時間,而且一般比建築物升級時間還要長。你升級完研究所後就可以一邊升級兵種一邊升級建築了,節約時間。
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神廟。作為一個主攻黨,最重要的東西就是熔岩神像(紅雕)和暗黑雕像(黑雕),多一個神像,你的戰鬥部隊就厲害一分。而神像擺放的數量則取決於神廟的等級。所以神廟的重要性不言而喻。
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戰艦。升級戰艦就會增加戰艦能量的數值。戰艦能量越多,你的戰鬥部隊就會越安全的戰鬥。作為主攻黨來說,擺放暗黑雕像基本上也是為了增加戰艦能量。所以戰艦等級的重要性就不必多說了。
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登陸艇。登陸艇的等級決定了你能上場的戰鬥部隊的多少。本來是應該隨著大本等級走,但是這登陸艇的造價實在太貴,隨著本走不大現實,只能說有空有資源就儘量往上升,畢竟每個主攻黨的夢想就是滿船嘛!
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雷達。雷達等級越高,就能搜到越多的島嶼,你就能搜尋到越多的人,但是探索島嶼需要的錢也越多。而且同本的雷達開出來的資源島是很難打的。所以雷達可以不用急著升級,比大本等級低兩級左右應該是正常情況。
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保險庫,石材庫,木材庫,鋼材庫,金庫。儲存資源的幾個庫只要升級到能容納下你的主要建築物升級需要的容量就可以了,不需要升的太高。這裡主要提一下保險庫,主攻黨一般升級大件的時候都是一直線上一兩個小時打博士加大魚,然後花掉所有資源再下線,所以保險庫的作用沒有那麼大,不過建議還是隨本升,畢竟萬一有個失誤,損失還小一點。
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其他的資源類和防禦類建築就看你心情了,沒啥東西可升了就升一升那些建築,反正對主攻黨來說,那些建築除了經驗並沒有什麼卵用了。
注意事項
作為主攻黨,會模擬攻擊還是很必要的,因為很多時候都是勉強打下來,多模擬幾次才能找到合適的方法。