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  • 1 # 如夢一場

    沒意義,破解只是制約中國單機的一小部分,更重要的是做出來了沒人買,大環境下,很多人會免費遊戲充錢也不買斷,而且,單機遊戲是要質量的,質量太差沒法支援啊,收益太低了,打個比方:國內某小廠商,做網遊,投資50W,開發6個月,收入1000W(免費遊戲,下載了又不會虧錢,進了遊戲就各種充錢心理暗示?我垃圾網遊充了2000左右了,當年忍不住),國內小工作室,做單機,投資200W,開發1年,收入還可能不到200W(畫質,核心玩法,劇情等等,有個差錯就會下降不少銷售額,畢竟是先掏錢的,看看評論不合適就不買的大有人在)

    國內單機遊戲的崛起,需要的是大廠商的魄力,他們又能力做出單機大作,而玩家,也需要鼓勵,畢竟,都是要錢的,單機沒有收益,是單機遊戲發展的最大制約(上網搜一下魔域爬爐子,看看國內網遊撈錢多麼的容易。。。。這也是問題所在,收益不成正比)

  • 2 # S丶HE恰恰

    那也需要遊戲品質如何,遊戲性如何,畫質如何,宣傳如何,需要太多了,並不是加密就能解決的,目前可玩的中國產單機遊戲,有,但要談崛起二字,那就要像始皇那種奮六世餘烈了,需要一代代的努力

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