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1 # 有夢想才會去努力
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2 # 刀疤強伴你同行
中國遊戲現狀真的是遍地LOW逼玩家喜歡垃圾遊戲?
垃圾遊戲在在中國市場得以生存,即使明擺著抄襲也有大批鐵粉玩家給辣雞遊戲充錢,大多數中國產遊戲天天想著怎麼圈錢讓玩家氪金,比如充值XXX元送極品裝備,首充超過XX元送首充禮包,粗製濫造的抄卻沒有想過自己做一款真正的遊戲,有些遊戲打著復古XX、XX遊戲(手機、網頁版)實際上是借別人的名聲來壯大自己。
這裡說個故事,有個鵝廠的遊戲設計說過,我們明明有能力做出使命召喚這種級別的fps,為何還做要做12億小學生都喜歡的穿越火線呢。因為使命召喚這種大佬級別遊戲做出來中國也沒什麼人會玩,中國大部分玩家 並沒有你想的那麼高階,中國有幾億玩家, 但是會玩ps4什麼的撐死1000萬左右 ,絕大部分人還是喜歡沒錯骨子裡就愛玩些比較爛的遊戲的(你我都是這是,大家都很接地氣,畢竟淳樸中中國人)。
在座的各位都是垃圾:遊戲玩家之間的鄙視鏈,抱團跟風才是王道,天朝大部分人既不時尚也不高階,你覺得快手為何能靠著土鱉短時間橫掃中國北方,不是大家沒有才好奇而是大家都是這個樣,很多人甚至從來不看網站,不聽新聞什麼的,你說流行的東西,很大部分玩家就相信了,說個可能低俗的例子,,某核輻射事件期間比如你說大便能抗輻射,只要有理有據有那麼點包裝和模樣你會發現吃屎的人絕對會說服自己和周圍所有人,而且最後會成為自己的信仰。
遊戲能不能高階呢?不能,因為大家認為好的遊戲才是真的好,你真以為現在遊戲垃圾是遊戲出版方垃圾?你太年輕了。同一款遊戲運營釋出前期會做很多不同風格的調研,測壓,反饋,廣告宣傳投放真人視訊、高品質CG、以及看上去高大上的專題頁都會有涉及,初期會進行廣泛的測試,然後在不斷優化過程中來確定投怎樣型別做怎樣型別的,大家嘴上要高階,可是資料反饋的結果就是大家都是LOW逼,所以不管你信不信,這就是事實,商人盈利為第一目標,大家都是喜歡比較低端自然而然產品就會貼近低端。當然如果沒有人玩那些坑錢遊戲的時候,那些遊戲出品商可能也不會再製作和提
高遊戲質量了,而是轉做投資其他專案了。
中國玩家垃圾,自己願意玩這種垃圾遊戲,並且給這種垃圾遊戲送錢,想到馮小剛說的一個理:那些大爛片依舊票房高,百分之80的電影院觀眾都是傻乎乎的,好電影,他們全憑狂轟濫炸的廣告和運氣才看的到。
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3 # 宋聖Songsen
本人從小學三年級接觸網路,最先接觸的遊戲就是奇蹟,然後泡泡堂。前前後後玩過的遊戲不計其數,但是講道理,到現在沒有一款中國網遊包括代理能再提起我的興趣。
以前玩遊戲,可以一群人嘻嘻哈哈,那時候的網遊環境也沒這麼浮躁,這就是為什麼大多數人懷念WOW60年代的原因,我承認我沒經歷過WOW60年代,我也不是暴白,雖然我是個CTM後,但是WOW的環境在那時候還是不錯的,可是現在呢,淘寶團,代練,比起以前有過之無不及,整個大腳世界都是廣告,公會也越來越浮躁,裝等低不帶,資料低不帶,不會打不帶。連WOW都變成這樣,其他的那些中國產可想而知。
這下那些良心廠商看了眼紅,憑什麼你這麼垃圾的遊戲賺的錢比我多,然後紛紛模仿,你坑,我比你更坑,遊戲倒了無所謂,反正錢賺到了,這裡面首衝騰訊。騰訊這些年出了多少遊戲,哪個遊戲不是廣告打的震天響,結果呢,能堅持幾年的有幾個,但是沒關係啊,人家錢賺到了。令我最痛心的就是完美時空這個廠商,以前的武林外傳是我玩的最長時間的一個遊戲,但是隨著時間的增加,各種坑錢道具層出不窮,以至於後來的遊戲都只為了坑錢而出,一個能把遊戲畫面做的這麼好的廠商就這麼墮落了。
總而言之,很簡單,國內遊戲廠商都喜歡來錢快的東西,不會考慮會對自身的名聲什麼的作過多考慮,什麼東西來錢快就搞那樣,所以大家可以看出坑錢遊戲一年出好幾部大作,但是活得滋潤的十部有一部就不錯了,早些年中國產遊戲賺下的良好口碑全被網遊敗光了
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4 # LostReality
因為他們都不是為了做遊戲而做遊戲,都是為了坑錢而做遊戲。
PS:他們 指的是做垃圾網遊的那些廠商
做遊戲為了賺錢,這沒問題,但不能坑錢,最重要的是要把玩家當人看。
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5 # YooYoo如是
首先最重要的一點就是賺錢啊,記得看過一個遊戲製作人的視訊,他說過為什麼要做這種遊戲,因為賺錢啊,沒錢賺誰做呢。只要能充錢就能變強,就能爽到,肯定會有大批的人去玩,畢竟這種人總是不缺的
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6 # 沒睡醒的小聞
網易的貓和老鼠就是其中之一,以前的舊策劃和s1賽季的音樂全成了回憶,現在,全是s皮,策劃親兒子太妃有兩個s皮,概率0.1只有歐皇和氪金大佬才能抽到,肝帝不用想了,抽不到的(除非你是歐皇)。
在考核期,希望這個回答對你有幫助!
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7 # 毛虎日常999的無夜
網易的毛和老虎就是其中之一,以前的舊策劃和s1賽季的音樂全成了回憶,現在,全是s皮,策劃親兒子太妃有兩個s皮,概率0.1只有歐皇和氪金大佬才能抽到,肝帝不用想了,抽不到的(除非你是歐皇)。
在考核期,希望這個回答對你有幫助!
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8 # 平安京公子趙
現在的遊戲就這樣,其實也不只是遊戲這樣。最主要的一點就是:以前的遊戲只能在電腦上玩,玩家群體就那麼點,必須要做好遊戲吸引玩家留住玩家,而現在的遊戲嘛,只要有智慧手機的都可以玩,基本上所有人都是玩家或者潛在玩家,消費群體無數倍的擴大,也就導致了遊戲廠商可以像割韭菜一樣,割完一波又一波,不必留住玩家,不停的換玩家群收割就行。既然可以低成本收割,為什麼還要費力的去提高遊戲質量增加成本呢?
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9 # 名爵999
因為遊戲產業的門檻太低,各種遊戲原始碼如同市場白菜一樣滿街都是。
註冊個執照幾百塊,某寶或者豬八戒上買個遊戲版本,租個伺服器,找個充值平臺。
感覺還是有點麻煩 。 哈 , 賣版本的商家就可以給你搞一條龍服務。只要有你強大的宣傳渠道和客戶資源,開個什麼遊戲都能賺錢。
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10 # DongDong
我來大概說明下吧
現在大多數遊戲廠商都是搞噱頭的
一款遊戲是不是真的好玩
他們心裡是有數的
但是為了吸引人
他們只能搞過分的宣傳
前一陣子有幾款遊戲很出名的呀
貪玩之月,是兄弟就來砍我
還有傳奇,
還有個山海經,各種怪獸那種
想必很多人都和我一樣
禁不住誘惑下載
體驗後各種吐槽的
不僅僅是遊戲
現實中很多產品也是過度宣傳
我們只要小心儘量不要上當
不要去相信他們的過分宣傳就好
就像看戲即可
玩家的口碑才是最好的宣傳[耶]
回覆列表
我不明白為什麼垃圾遊戲得以在中國市場生存 即使明擺著抄襲也有大批腦殘玩家給這種辣雞遊戲充錢 中國產能做好遊戲但是現在大多數中國產遊戲都是為了利潤 從來不在意玩家體驗和遊戲品質 天天想著怎麼圈錢讓玩家氪金 比如充值XXX元送極品裝備 首充超過XX元送首充禮包 粗製濫造的中國產遊戲大多數都是抄了國外的大型遊戲 卻沒有想過自己做一款真正的遊戲 有些遊戲打著復古XX、XX遊戲(手機、網頁版)實際上是借別人的名聲來壯大自己 我看過心靈雞湯的一篇故事 一個人曾經是一所化妝品公司的員工 因為老闆是個智障他就自己去創業 他的產品廣告是抹上一層XX公司的產品 再塗上一層我們公司的產品 效果會更好 結果他的公司做大了 超過了之前那家化妝品公司 我們一味的抄襲別的遊戲 中國產的垃圾抄襲遊戲一眼掃過去全都是 可是好的就沒有被發現 被一堆垃圾藏起來了 還有那個TX遊戲公司 垃圾公司遊戲全是抄的 代理伺服器又垃圾 中國沒有汲取外國遊戲的好 只學會了抄襲 還有一堆弱智玩家出來保護中國產垃圾遊戲 因為他們的縱容中國產遊戲才會變成這樣吧