平面設計需要專業圖形顯示卡。平面設計用的電腦,主要是執行photoshop一類的軟體。一般對CPU、記憶體、硬碟等有高的要求。顯示卡則沒有什麼要求。但部分photoshop的濾鏡需要進行3D圖形運算,對顯示卡3D效能有一些要求,主要是提高圖片在渲染的時候的速度,而且是分辨等引數很高的情況下,因此一塊普通的麗臺專業卡就足夠了。關於在圖形處理過程中CPU與GPU的關係,主要是涉及3D處理,平面處理更多的是CPU的工作,GPU只是輔助。
NVIDIA是Quadro系列和ATI是FireGL系列都屬於專業繪圖顯示卡。這裡分別介紹下其中一款產品的引數:Nvidia Quadro 4000引數:視訊記憶體型別:GDDR5;視訊記憶體容量:2048MB;視訊記憶體位寬:256bit;最大解析度:2560×1600;3D API:DirectX 11;流處理單元:256個。
FireGL V3200 視訊記憶體容量(MB):128 視訊記憶體位寬:128bit ¥1590Quadro FX560 視訊記憶體容量(MB):128 視訊記憶體位寬:128bit ¥1199QuadroFX 330 視訊記憶體容量(MB):64 視訊記憶體位寬:64bit ¥1280LZ作圖的話記憶體是主要的,和視訊記憶體沒太大關係。如果是工程應力分析之類應該使用高頻CPU進行運算;就算是進行3D渲染,CPU和記憶體仍然是主要的,顯示卡只起到一個線框輸出、反走樣的能力,而且專業顯示卡的程式相容性很好,不會中途出錯,這也是價格高的一個原因。要是想要高位寬大視訊記憶體的顯示卡那價格太高,早就超出預算了。如FireGL V7200 視訊記憶體容量(MB):256 視訊記憶體位寬:512bit ¥8565Quadro FX4600 視訊記憶體容量(MB):768 視訊記憶體位寬:384bit ¥11800QuadroFX 1400 視訊記憶體容量(MB):128 視訊記憶體位寬:256bit ¥1999另外請注意,遊戲顯示卡絕不能拿來3D製圖!這一點極為重要,因為遊戲顯示卡的軟硬體相容並不完善,而且不具備各種專業顯示卡的高階描繪、輸出功能,試圖用遊戲顯示卡代替專業製圖的想法是不現實的。
平面設計需要專業圖形顯示卡。平面設計用的電腦,主要是執行photoshop一類的軟體。一般對CPU、記憶體、硬碟等有高的要求。顯示卡則沒有什麼要求。但部分photoshop的濾鏡需要進行3D圖形運算,對顯示卡3D效能有一些要求,主要是提高圖片在渲染的時候的速度,而且是分辨等引數很高的情況下,因此一塊普通的麗臺專業卡就足夠了。關於在圖形處理過程中CPU與GPU的關係,主要是涉及3D處理,平面處理更多的是CPU的工作,GPU只是輔助。
NVIDIA是Quadro系列和ATI是FireGL系列都屬於專業繪圖顯示卡。這裡分別介紹下其中一款產品的引數:Nvidia Quadro 4000引數:視訊記憶體型別:GDDR5;視訊記憶體容量:2048MB;視訊記憶體位寬:256bit;最大解析度:2560×1600;3D API:DirectX 11;流處理單元:256個。
FireGL V3200 視訊記憶體容量(MB):128 視訊記憶體位寬:128bit ¥1590Quadro FX560 視訊記憶體容量(MB):128 視訊記憶體位寬:128bit ¥1199QuadroFX 330 視訊記憶體容量(MB):64 視訊記憶體位寬:64bit ¥1280LZ作圖的話記憶體是主要的,和視訊記憶體沒太大關係。如果是工程應力分析之類應該使用高頻CPU進行運算;就算是進行3D渲染,CPU和記憶體仍然是主要的,顯示卡只起到一個線框輸出、反走樣的能力,而且專業顯示卡的程式相容性很好,不會中途出錯,這也是價格高的一個原因。要是想要高位寬大視訊記憶體的顯示卡那價格太高,早就超出預算了。如FireGL V7200 視訊記憶體容量(MB):256 視訊記憶體位寬:512bit ¥8565Quadro FX4600 視訊記憶體容量(MB):768 視訊記憶體位寬:384bit ¥11800QuadroFX 1400 視訊記憶體容量(MB):128 視訊記憶體位寬:256bit ¥1999另外請注意,遊戲顯示卡絕不能拿來3D製圖!這一點極為重要,因為遊戲顯示卡的軟硬體相容並不完善,而且不具備各種專業顯示卡的高階描繪、輸出功能,試圖用遊戲顯示卡代替專業製圖的想法是不現實的。