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如果讓你設計一部動漫,你會選擇什麼題材,以及什麼樣的內容?
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回覆列表
  • 1 # nanasaki七咲

    什麼題材都有可能是好動漫,讓我設計肯定是日常番了,畢竟比較貼近生活。劇情的話肯定要有比較深刻的立意,就像clannad一樣,十幾年前的番現在看來都很優秀。

  • 2 # 最愛病嬌小姐姐

    是呢,我也打算去寫一部輕小說呢。大部分動漫都是基於這個世界的神話改編劇情,或者校園風平常日子。最好看的還是異世界題材,因為能看到不一樣的設定,出現很多有趣的劇情,完全無法猜想接下來發生的事。所以這更有意思的。

    我理想的那個世界,是個能創造出真正和平,不再有紛爭,沒有貧富差距。畢竟有富,窮人就會出現,那不是真正的平等,是人的自私而設定的天平罷了。並且要是很多沒見過的故事和神話傳說,組建出很棒的故事,一個接著一個,才能讓人停不下來想看下去的衝動產生!

    順便附上食蜂的圖,這個瞬間真的好美,期待那個微小的可能性的食蜂!

  • 3 # 橙心社

    第一個問題,如何看待動漫?我覺得動漫是一種傳遞故事和思想的影視內容,它具有娛樂和藝術兩方面的特性,當然這一點和電影、電視劇、小說、音樂都有類似之處。而且,由於是完全虛擬製作,不借助真人拍攝,所以動畫在表現不同於現實的虛擬世界和幻想物語方面,其實有自己的優勢。

    第二個問題,什麼樣的動漫是好動漫?這個確實沒有客觀的定義,從主觀層面上,我認為能夠打動自己的當然就是好動漫,只要在看的時候給自己留下了不錯的印象,那麼日後即使見識到了更廣闊的動漫世界,即使對這部動漫的記憶漸漸淡忘,如果提到,你的印象依然是觀看時的感覺,總歸是不會說它一無是處的。這就是好動漫。

    最後是描述中的問題,其實我覺得每個題材都可能誕生好的作品,甚至還未有人涉足的題材也有可能。我個人會比較傾向於奇幻戰鬥與戀愛元素的故事,因為對於魔法及架空世界的想象,對我來說一直是存在的。

    文:霜辰

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