回覆列表
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1 # ZenTagaytay
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2 # 守望先鋒監測站
訓練靶場
這個模式你可以利用機器人鍛鍊槍法,瞭解技能的使用,磨練自己的技藝或者嘗試體驗新的英雄。
電腦訓練
這個模式可以讓你對抗電腦控制的敵人,並選擇想要嘗試的地圖。在這個模式你可以體驗不同的地圖以及如何進行配合。
快速遊戲
這個模式可以讓你和技能相近的玩家進行一場比賽。
街機先鋒
參加規則獨特的節日比賽,贏取每週獎勵!
競技比賽
與其他玩家較量,提升自己的排位級別
自定比賽
這個模式可以自行調整遊戲的設定(禁選英雄,強化終極技能的充能等等)
地圖工坊
想象是發現的本質
地圖工坊提供了前所未有的指令碼工具,你可以用它來創作精美巧妙的自定義遊戲。建立遊戲,制訂規則,並與玩家社群分享!
我說個實話,我從守望先鋒出來到現在,感覺這樣一款MOBA+FPS的遊戲,不是一味地用英雄聯盟或是刀塔的玩法來玩的,首先你得有技術這個毋庸置疑的,技術從哪來吶,當然是日積月累,誰都知道。作為一個守望先鋒的老人,我發現每個玩守望先鋒的玩家都是感覺有技術後都覺得自己可以帶隊友飛,可以像LOL等知名MOBA遊戲一樣獨當一面,甚至1VS6或5個的想法,其實這是錯的,玩過暴雪所以遊戲和所以團隊遊戲,除LOL等外,幾乎都是要人與人之間互幫互保,互相傳達資訊,簡單來說,當你玩守望先鋒在打團的時候,看見一個人偷偷的繞後,而你又不說給隊友,很容易導致隊友死亡和比賽失敗,或是你自我封閉不在自己隊伍的公眾語音,你是最有可能出現危險的,所以,守望先鋒現在是為什麼難就難在隊伍和人多不信任和不溝通。