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1 # 專業遊戲咖
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2 # 傻不隆咚咚咚鏘
我四個鬼劍士都完了,最主要玩的瞎子,然後也玩劍魂,劍魂需要一點操作,沒咋打造就有一身魔戰拿來搬磚,但是劍魂玩起來確實爽,搬磚一圖一個大巴到,一圖一個小拔刀,舒服,就職業講還不錯,大佬也多,反正該秒的還是秒 ,秒不掉的就2波,慢慢玩,不追求極限
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3 # 霜打的茄子精
首先很榮幸為你解答這個問題。
我認為劍魂需要一點操作,沒咋打造就有一身魔戰拿來搬磚,但是劍魂玩起來確實爽,搬磚一圖一個大巴到,一圖一個小拔刀,舒服,就職業講還不錯,大佬也多,反正該秒的還是秒 ,秒不掉的就2波,慢慢玩,不追求極限。
我認為職業加強的有很多,削弱的也是一些幻神職業,劍魂這次沒有改動相當於就是變相削弱。
我認為劍魂是全身紅10的上個版本畢業裝,武器是十二的蒼穹光帶神選稱號。劍魂這個職業太看打造了,如果沒有打造的劍魂是不好進現在的高階團本的。
我認為劍魂傷害減少的原因跟武器精通有關。測試武器精通於裡鬼傷害被砍25%,劍魂作為百分比職業,傷害與武器精通息息相關。
以上我的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,在這裡我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
劍魂的命中在官方釋出的職業平衡裡是沒有什麼改動,這次職業平衡修改的就是劍魂技能百分比傷害,但是能夠吃到自己的爆傷。從傷害上來說這次劍魂可以說沒什麼太大的改動,但是這次職業加強的有很多,削弱的也是一些幻神職業,劍魂這次沒有改動相當於就是變相削弱。我自己的劍魂是全身紅10的上個版本畢業裝,武器是十二的蒼穹光帶神選稱號。劍魂這個職業太看打造了,如果沒有打造的劍魂是不好進現在的高階團本的。