回覆列表
  • 1 # 少俠常來啊

    二,從家長角度來看,遊戲讓孩子成癮甚至患上精神病,簡直就是惡魔般的存在,恨不得把遊戲公司一把火燒了。

    三,不論何種事物,接觸者一旦上癮或者產生某種足夠壞的結果的時候,很多人都會出於同情心理而去抱怨事物本身,就像炒股傾家蕩產然後自殺的,不也讓一部分人對股市避之唯恐不急,但為什麼沒有人站出來要求退錢,關閉股市呢?

    所以,出於同情心理關心一下可以,看到這種事情給自己提醒也可,但追究責任應該誰承擔就有些無謂了。

  • 2 # 西瓜悟空君

    從遊戲公司來說,作為一個遊戲公司 在做一個遊戲之前就應該首先考慮到遊戲玩家沉迷問題和未成年人遊戲時間問題 ,而不是把利益放在第一位

    作為一個遊戲玩家來說,作為一個遊戲玩家在玩遊戲的時候就應該把遊戲當做一種娛樂,放鬆一下就可以了,要懂得適可而止 而不是沉迷於此,如果自己制止力不夠的話或可以選擇其它方式放鬆,而不是選擇遊戲來放鬆。

    從父母的角度來說:對於自己的孩子應該還是很清楚的,自己孩子的制止力怎麼樣 或者可以來選擇規定他的遊戲時間或者培養他的其它愛好,當發現自己孩子痴迷遊戲時,而不是第一時間來推卸責任 而是想想解決的辦法

  • 3 # 請叫我司徒老師

    大家好我是司徒老師,首先將遊戲定性成疾病這本身就是一種錯誤性行為,有疾病的是某些玩家自身而不是遊戲本身,

    就拿毒品來說大家都知道毒品是毒害人的一種成癮性物品,但是最早的毒品是用來治療疾病的,就拿我們現在社會來說某些藥物裡也有些許毒品成分,只不過這種成分含量是比較少的,比如十幾年前流行的止咳藥水,廠家開發這款藥水是用來治療咳嗽的,但是卻被某些癮君子當成毒品來對待一天居然要喝幾十瓶藥水,這肯定是不正常的

    遊戲開發的好處就在於豐富了人們的業餘生活,給生活增添了絢麗的色彩,但是總有那麼些人他的意志力不夠堅強,沉迷遊戲無法自拔這又能怪誰呢?

    不過現實中也存在很多無良遊戲廠家,他們循循善誘勾引那些未成年人沉迷他們的遊戲世界,甚至還誘惑未成年人盜刷父母血汗錢用來充值遊戲,這肯定是要抵制的。

    總的來說就是一句話:匹夫無罪懷璧其罪

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 吃哪些食物,補亞麻酸速度快?