不知道大家還記不記得沒有信譽系統的時候,那個時候演員掛機黨橫行,玩家的遊戲體驗可以說非常差!但是自從天美上線了信譽系統後,這兩種情況出現的頻率減少了不少,雖然高階局依舊橫行,這主要是高階局的利潤太大,玩家原因為此搏一搏!總得來說信譽系統的出現還是非常好的,但是還是存在一些問題,比如經常出現玩家認真打遊戲反而被扣分的情況!有玩家反應信譽分少的小夥伴,在對局比賽被扣一次分,要好幾天才能恢復滿!這讓這些想要打排位的玩家遊戲體驗極差,而且由於玩家變少後,匹配的速度也受到影響,所以新賽季信譽系統迫切需要最佳化!剛好最近信譽系統就迎來了兩大最佳化,大家應該都知道正式服的信譽等級最高是五星,而經過改動後最高可以達到七星,這意味著什麼?這樣一來戰績差認真打的玩家,就有了一定底子,不至於一下子被扣分太慘,導致恢復分數恢復太慢,影響玩家遊戲心情!不過這樣的話,又給那些披著羊皮的壞玩家機會了,因為等級提高後,他們就會認為反正現在信譽等級高,分多不怕扣!畢竟7星每天可以恢復6分呢,簡直有恃無恐!也是因此不少玩家覺得還不如回到以前,每個人信譽分還是固定100,一次最低扣5分,低於90分禁止排位,這樣一來遊戲環境會好很多!
對此官方顯然是不可能同意的,不過為了解決這個問題,官方還進行了一個最佳化,這也是我要說的第二點最佳化!新賽季信譽系統將會新增額外扣分,新賽季的扣分將根據玩家們的違規率進行扣分,違規率>=3%以上的玩家會被追加額外扣分!值得注意的是違規率達到15%的玩家,每次扣分會被追加80%的分數,也就是慣犯扣分會越來越多,這樣一來遊戲環境會大大改善!
不知道大家還記不記得沒有信譽系統的時候,那個時候演員掛機黨橫行,玩家的遊戲體驗可以說非常差!但是自從天美上線了信譽系統後,這兩種情況出現的頻率減少了不少,雖然高階局依舊橫行,這主要是高階局的利潤太大,玩家原因為此搏一搏!總得來說信譽系統的出現還是非常好的,但是還是存在一些問題,比如經常出現玩家認真打遊戲反而被扣分的情況!有玩家反應信譽分少的小夥伴,在對局比賽被扣一次分,要好幾天才能恢復滿!這讓這些想要打排位的玩家遊戲體驗極差,而且由於玩家變少後,匹配的速度也受到影響,所以新賽季信譽系統迫切需要最佳化!剛好最近信譽系統就迎來了兩大最佳化,大家應該都知道正式服的信譽等級最高是五星,而經過改動後最高可以達到七星,這意味著什麼?這樣一來戰績差認真打的玩家,就有了一定底子,不至於一下子被扣分太慘,導致恢復分數恢復太慢,影響玩家遊戲心情!不過這樣的話,又給那些披著羊皮的壞玩家機會了,因為等級提高後,他們就會認為反正現在信譽等級高,分多不怕扣!畢竟7星每天可以恢復6分呢,簡直有恃無恐!也是因此不少玩家覺得還不如回到以前,每個人信譽分還是固定100,一次最低扣5分,低於90分禁止排位,這樣一來遊戲環境會好很多!
對此官方顯然是不可能同意的,不過為了解決這個問題,官方還進行了一個最佳化,這也是我要說的第二點最佳化!新賽季信譽系統將會新增額外扣分,新賽季的扣分將根據玩家們的違規率進行扣分,違規率>=3%以上的玩家會被追加額外扣分!值得注意的是違規率達到15%的玩家,每次扣分會被追加80%的分數,也就是慣犯扣分會越來越多,這樣一來遊戲環境會大大改善!