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本人玩通關9,沒有玩十?
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  • 1 # 貓的歌之傳說

    我玩過這兩個版本,我談談自己發觀點。首先,從歷史背景來說,9代是具有日本神話特色的遊戲作品,10代是有點類似古羅馬先知遷徙的遊戲作品,就對中國玩家而言9代要偏向一些亞洲歷史,說白了更親近一些,10代基本屬於西方的歷史文化元素要多些,包括遊戲裡的很多道具。其次,從劇情說,9代劇情可以概括:翻船-生存-尋找同伴-為了逃離開始尋求真相-揭秘-成長-逃離島嶼。故事情節的代入感很強烈而且節奏緊張不拖沓,可以說玩9代你可以完全瞭解日本邪馬臺的這個朝代的辛秘歷史,很有時代感,10代劇情可以概括:一切都是為了證明父親的筆記記錄的東西是真實存在的,同時與反派組織聖三一對抗的事,說白了就是為了給父親找回榮譽感開展的一系列冒險。10代側重於劇情的介紹,歷史的揭露,但說實話個人覺得代入感不是很強,前期基本是和聖三一對抗,後期只有少量的不死族抗(連BOSS都沒得),劇情方面個人認為比9代要遜色的多。第三,從冒險和玩法方面,9代的玩法比10代豐富的多,而且要燒腦些(特別是探索古墓),時機、技巧都比較講究,很吸引人,冒險的環境氛圍更濃郁,10代說實話,除了對那種洞窟新增了熊和狼的野怪設定,其他就沒啥印象了,當然10代的攻擊方式多了些,但個人覺得沒啥大用。第四,從結局來看,9代結局可以說要徹底和明瞭,雖然死了一個配角,但遊戲開始到結局都是大圓滿。勞拉也從一個稚嫩的少女蛻變成一個探險高手。10代結局是不完美,特別是最後累死累活拿到了那個不死結晶居然就一筆帶過(勞拉給砸了),我都懵了,遊戲都是圍繞那個不死結晶開展,最後就給砸了完事,我都有點不相信,然後,反派女主又給聖三一一槍解決,我徹底無語(雖然是為後部埋伏筆,也太草率了)。綜上所述,個人覺得9代可玩性超過10代。,

  • 2 # 大寶貝cium

    古墓麗影9沒有漢話語音10有漢化語音劇情方面個人感覺10的劇情把勞拉體現的更有血有肉不在像前幾部作品感覺在操作一個殺戮機器在10裡面的勞拉更像一個鄰家妹子受傷了會痛苦吶喊傷心了會留淚

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 預算4千元,組裝一臺主機,主要辦公用,長時間待機,有什麼配置推薦的,各位大神?