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  • 1 # DNF手遊站

    大家好,我是吃瓜。今天要說的話題是“DNF盧克更新後推出單人模式與困難模式,現在出困難模式有什麼用嗎?還是給新材料嗎?”

    DNF團本都要經歷興盛與衰落尤其是現在版本,衰落的速度非常快,普雷還沒出多久就有了永久的單人模式,漩渦也是有了單人模式,唯獨盧克幾年了還沒有。直到昨天晚上體驗服才進行更新了,在盧克版本里不僅有了單人模式,還有了困難模式!這個困難模式說實話我是沒有理解什麼意思。

    單人引導模式,大家都能理解,其實盧克團本已經非常簡單了簡單到沒有年套都能輕鬆打過,單人只是速度快一點而已。最主要的是盧克已經失去打團的價值,我耍一週的史詩之路或者星空裂縫比打盧克要划算的多,大家看困難模式與普通模式的抗磨要求都是一樣的1811,推薦裝備也是一樣的這就有點不理解了,到底困難在哪了呢?

    說起來盧克團本比上不足(對比烏龜)比下有餘(對比漩渦)之前在烏龜失去價值的時候,不少玩家都要求給烏龜來一個加強困難版的,但是策劃拒絕了。這次輪到盧克了,難道說策劃想通了?在獎勵方面,暫時沒有任何透露的訊息,吃瓜認為困難與普通的獎勵區別應該是材料的多少上面。畢竟普通與單人引導的區別也是如此!

    困難的盧克和烏龜大家也都體驗過了,就是之前的強者之路單刷就行了,不過大多數玩家還是打不過的,同時也有不少玩家認為無聊,錢白衝了。這次雖然是困難版,但絕對還是很容易刷的,大號倒是沒有必要刷了,不知道各位小夥伴怎麼看呢?

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